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Future City
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実績・トロフィー 実績(XBOX360) トロフィー(PS3) 実績(XBOX360) XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki Batman Arkham City http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1409.html 項目数:70 (50+6+2+2+10) 総ポイント:1500 (1000+150+50+50+250) 難易度:★★★☆☆ 俺はバットマン バットマンになる 10 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? 10 救世主 医療ボランティアを救え 10 煙突掃除 侵入口は1つ 10 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ 10 通信切断 電波を一掃せよ 10 グラディエーター 最後に残った者 10 鉄球 止められぬ相手を止めよ 25 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け 10 サンドストーム 最強の軍団だ 25 かくれんぼ 究極のかくれんぼ 25 ゴースト・トレイン 生き残るための戦い 25 フリーフォール 下を見るな 25 舞台の下手へ退場 この世は舞台 50 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ 10 契約解除 有効な契約を阻止せよ 25 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ 25 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ 15 救難信号 助けを求める声に応えよ 5 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ 25 リンリン 鳴っている電話に出る 5 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ 25 時計を止めろ もはや時間がない 15 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ 15 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ 25 フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ 10 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ 10 IQ テスト 最初のナゾナゾを解け 10 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ 20 マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ 20 パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ 30 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ 30 ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ 40 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ 50 ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ 10 シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ 20 ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 40 キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ 10 キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ 20 キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 40 フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) 5 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ 75 ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち、1分間地面に触れずにグライドせよ 5 1分間の沈黙 一瞬の記憶 5 ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ 10 キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ 5 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) 5 パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) 5 ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) 5 パーフェクト・ナイト – 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) 75 追加実績 Catwoman Bundle Pack (800MSP):150 スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ 10 アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ 25 ピックポケット 一生分のスコアを盗め 25 家宝 盗まれたもの回収せよ 40 ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 25 キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 25 Robin Bundle Pack (560MSP):50 ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 Nightwing Bundle Pack (560MSP):50 ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 ハーレークィンの復讐(800MSP):250 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 20 不法侵入 秘密の基地への入口を突き止めろ 20 調子はどう? ドライドックを片付けろ 20 最後の笑い 誰が泣きを見るって? 40 フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ 10 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ 10 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ 20 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ 40 いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え 20 パーティーはお開き ハーレーの風船を全て破壊する 50 ●ストーリーテラー 各月事指定の祝祭日にゲームを起動し、裁判所の地下牢にいるカレンダーマンと全12回話す。 指定日は牢の脇に貼られたカレンダーで確認出来(R3orRスティック押し込みでズーム)、カウントされた日にはチェックが入っていく。 LANケーブルを外して本体の日付を操作しても解除可能で、カレンダーマンと話す月の順番は不問の模様。 最終月だけ実際の指定日にLiveに接続すれば解除日も記載出来る。 一部の祝祭日は日付が固定ではなく各年によって変わるので注意。 またカレンダーマンと会話後は裁判所から一度出てオートセーブを入れるのを忘れずに。 1/1 元旦 2/14 バレンタインデー 3/17 聖パトリックの日 4/1 エイプリルフール 5月第2日曜(2018/5/13) 母の日 6月第3日曜(2018/6/17) 父の日 7/4 アメリカ独立記念日 8/16 聖ロクスの日 9月第1月曜(2018/9/3) 労働者の日 10/31 ハロウィーン 11月第4木曜(2018/11/22) 感謝祭 12/25 クリスマス ●50xコンボ 技やカウンターを使用せずに、回避で敵の頭上を乗り越え一撃だけ攻撃を加えるのを繰り返すと楽。 フリーフロー・フォーカスがあると便利。 コンバット・マップ『適者生存』の4ラウンド目が狙いやすい。 ストーリーモードで狙う場合はバットマンになった直後すぐ下のエリアが敵の数も多くねらいやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=i6fUF9jAZZE ●パーフェクト・フリーフロー2.0 1コンボ中に以下12種類の技全てを組み込むため、予め技を覚えておく必要がある。 『50xコンボ』同様に回避を多用してコンボを継続させていく。 隙の大きいグラウンド・パウンドやビートダウン・フィニッシャーは敵が少なくなってからの方が決まりやすい。 スペシャル・コンボ・ブーストを覚えておくと、スペシャル・コンボ発動の効率が上がる。 ディスアーム・アンド・デストロイのため武器を所持した敵が必須、こちらも『適者生存』の4ラウンド目が狙い目。 ストーリーモードで狙う場合は終盤の政囚三人がモニター前でTYGER兵に脅されている所の戦闘(ストレンジ演説後)が楽。 基本技 攻撃:☐orX カウンター:△orY リダイレクト:L3orLスティックを敵の方向に入れつつ、×orA2回連打 ウルトラ・スタン:◯orBを3回連打 空中攻撃:◯→×2回orB→A2回 または 有向空中攻撃:◯→×→L3スティックを任意の方向+☐orB→A→Lスティック任意の方向+X(ゲーム内の説明では、◯→××orB→AA→…になってるがこちらの方が確実) ビートダウン・フィニッシャー:◯後→☐連打orB後→X連打(フィニッシュまで決める) グラウンド・パウンド:ダウン中の敵に対しR2+△orRT+Y バットクロー・スラム:L1+△→☐orLT+Y→X スペシャル・コンボ スペシャル・コンボ・テイクダウン:◯+△orB+Y スペシャル・コンボ・バットスワーム:×+☐orA+X マルチ・グラウンド・テイクダウン:ダウン中の相手に×+◯orA+B ディスアーム・アンド・デストロイ:☐+△orX+Y(武器や投擲物を持っている敵に対して) ●ゴッサム・ベース・ジャンパー ミッションでワンダータワーをクリア後に再度登頂しグライド。 グライドでワンダーシティのエリア外に出ようとすると引き戻されるのを利用する。 またはワンダータワーの横に伸びたポールを利用しグライド→グラップネル・ブーストを繰り返しても良い。 http //www.youtube.com/watch?v=89ARZYXh_PY ●1分間の沈黙 パークロウにある裁判所と教会の間のバリケード付近 焚火のあるフェンス奥を道沿いに進んでいく(BGMが変わり、雷鳴も響く)と ブルース・ウェインの両親であるトーマスとマーサが亡くなった場所がスポットライトが当たる様に 強調されているので、添えられている赤いバラに近付き、表示されるボタンを押して 現実時間で1分間放置(=黙祷)する。 ●パーフェクト・ナイト – 2日目 オリジナル、ストーリー+でそれぞれメインストーリーを完了する。 オリジナル、ストーリー+の両方ともサイドミッションを全て完了する。 リドラーシークレット全400を完了する。(リドラートロフィー、カメラ等破壊可能なもの、リドル、肉体的な挑戦) 全てのアップグレードを行う。 リドラーの復讐でバットマンのチャレンジの全メダルを獲得する。 ハーレークィンの復讐 ●いくつかの新たなトリック 以下の5つのクイックファイアー・ガジェットを1バトルの中ですべて使う。 コンボで繋げる必要は無い。 [LTorL1] 手裏剣 [LT + X後、LT+XorL1+□後、L1+□] 爆破ジェル [LT + YorL1+△] ジップキック [素早くRTを2回 orR2を2回] バレットシールド [至近距離の敵にLT + B後LT+BorL1+○後L1+○] スナップフラッシュ ●急げ!| 「環境物質」とは移動しているフックに取り付けた後、スナイパーに来た所で起爆すればいい。 チュートリアルが出るので見落とす恐れは無い。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DFKXHryJV-Y ●爆弾処理班 残り時間が足り無さそうであればチェックポイントからリスタート。 http //www.youtube.com/watch?v=rJQqzPp_eZI ●パーティーはお開き 本編と違い、クリア後はマップを探索出来ない。 よってストーリーを終わらせる前に30個全て破壊する必要がある。 ゲームの進行上、後戻り出来ない箇所も多いので取りこぼしに注意。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LtHHskwqCjg トロフィー(PS3) バットマン アーカムシティ-PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/E3-83-90-E3-83-83-E3-83-88-E3-83-9E-E3-83-B3-20-E3-82-A2-E3-83-BC-E3-82-AB-E3-83-A0-E3-83-BB-E3-82-B7-E3-83-86-E3-82-A3-.html •項目数:71 ◦基本パック:51 ◦キャットウーマン バンドルパック:6 ◦ロビン バンドルパック:2 ◦ナイトウィング バンドルパック:2 ◦ハーレークィンの復讐:10 •プラチナ:1 •ゴールド:1 •シルバー:15+3+3=21 •ブロンズ:34+3+2+2+7=48 •基本ディスク合計トロフィーポイント:246 •追加パック合計トロフィーポイント:27+6+6+39 •合計トロフィーポイント:324 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ プラチナ おめでとう! ブロンズ 俺はバットマン バットマンになる ブロンズ 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? ブロンズ 救世主 医療ボランティアを救え ブロンズ 煙突掃除 侵入口は1つ ブロンズ 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ ブロンズ 通信切断 電波を一掃せよ ブロンズ グラディエーター 最後に残った者 シルバー 鉄球 止められぬ相手を止めよ ブロンズ 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け シルバー サンドストーム 最強の軍団だ シルバー かくれんぼ 究極のかくれんぼ シルバー ゴースト・トレイン 生き残るための戦い ブロンズ フリーフォール 下を見るな シルバー 舞台の下手へ退場 この世は舞台 ブロンズ 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ シルバー 契約解除 有効な契約を阻止せよ シルバー 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ ブロンズ 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ ブロンズ 救難信号 助けを求める声に応えよ シルバー 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ ブロンズ リンリン 鳴っている電話に出る シルバー 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ ブロンズ 時計を止めろ もはや時間がない ブロンズ 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ シルバー 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ ブロンズ フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ ブロンズ 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ ブロンズ IQ テスト 最初のナゾナゾを解け ブロンズ 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ ブロンズ マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ ブロンズ パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ ブロンズ 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ シルバー ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ シルバー 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ ブロンズ ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ ブロンズ シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ シルバー ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ シルバー キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ ブロンズ フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) シルバー 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ ブロンズ ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち 1分間地面に触れずにグライドせよ ブロンズ 1分間の沈黙 一瞬の記憶 ブロンズ ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ ブロンズ キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ ブロンズ 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) ブロンズ パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) ブロンズ ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) ゴールド パーフェクト・ナイト – 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) キャットウーマン バンドルパック ¥1000 ブロンズ スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ シルバー アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ シルバー ピックポケット 一生分のスコアを盗め シルバー 家宝 盗まれたもの回収せよ ブロンズ ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ ロビン バンドルパック ¥700 ブロンズ ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ ナイトウィング バンドルパック ¥700 ブロンズ ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ ハーレークィンの復讐 ¥1000 ブロンズ 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 ブロンズ 不法侵入 秘密の基地への入口を突き止めろ シルバー 調子はどう? ドライドックを片付けろ シルバー 最後の笑い 誰が泣きを見るって? ブロンズ フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ ブロンズ 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ ブロンズ 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ ブロンズ 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ ブロンズ いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え シルバー パーティーはお開き ハーレーの風船を全て破壊する
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共通スペシャル・コンボ・テイクダウン ブレードドッジブレードドッジ・テイクダウン クリティカル・ストライク スペシャル・コンボ・ブースト フリーフロー・フォーカス バットマンスペシャル・コンボ・バットスワーム マルチ・グラウンド・テイクダウン ディスアーム・アンド・デストロイ フリーフロー・パワー・ガジェット キャットウーマンスペシャル・コンボ・ウィップラッシュ スペシャル・コンボ・ウィップトリップ ロビングループアタック ハンマースロー ナイトウィンググループアタック グループ・エレクトリファイ 共通 各スペシャル・コンボ・ムーブは、コンボ・スコアが8連続以上になると使用可能になる。 使える状態になると、コンボ・メーターが黄色く点滅するので分かりやすい。 スペシャル・コンボ・ムーブの動作中は敵の打撃に対して無敵。 スペシャル・コンボ・テイクダウン コマンド:◯+△ or Y+B 全キャラ、最初から習得済み。 通常サイズの敵の武装や残体力に関係無く一撃でKOできる技。 距離が多少開いていても、間合いを詰めて発動してくれる。 動作中は、打撃に対して無敵なので、無敵時間を利用して攻撃を避ける用途にも使える。 また、武器持ちの敵に発動すると、モーションが専用のものになる。 盾やアーマード等、比較的厄介な敵を優先的にサーチして発動する性質があるので、 複数の敵の中にそれらがいる場合、わざわざ目の前まで移動する手間も省ける。 ブレードドッジ コマンド:(刃物等の鋭利な武器で攻撃を仕掛けてきた時)左スティックを相手とは反対側に入れつつ、△orYを押しっぱなし Mr.フリーズ救出ミッション時、アイスバーグ・ラウンジ内でナイフ使いに遭遇時に解禁。 前作では不可能だった刃物を持った敵への専用の回避動作。 後退しつつ連続攻撃(ナイフと割れたビンは3回、刀は4回)を避ける。 ブレードドッジ・テイクダウン コマンド:(刃物等の鋭利な武器で攻撃を仕掛けてきた時)左スティックを相手とは反対側に入れつつ、△orYを相手の攻撃間に離して押す 刃物を持った敵(アーマード含む)を、瞬時にKOできるカウンター技。 敵が攻撃してきたら、左スティックを相手とは反対側に入れつつ、カウンターボタンを長押しし 敵が刃物を振り終わり、次の攻撃が来るまでに該当するボタンを離して押すを繰り返す。 (ナイフと割れたビンなら3回、刀なら4回) ドッジ発動時以外は、黄色いアイコンを確認するのでは無く、敵の刃物を振る動作に注目し入力すると成功しやすい。 左スティックは、テイクダウン動作まで常に入れっぱなし。(基本、下に入れればOK) 例:ナイフとビンの場合 刃物を持った敵の頭上に黄色いアイコンが表示されたら、左スティックを下に傾けて△orY ↓ ヒュン!(左スティックは下に入れっぱなしで、敵が刃物を振り終えて、次の攻撃が来るまでの間にボタンを離して押す) ↓ ヒュン!(〃) ↓ ヒュン!(〃) ※刀なら、あと1回増える。 このアップグレードは、プレイ可能なキャラクター全員に適用される。 クリティカル・ストライク コマンド:前の動作が終わった直後に☐ or Xをタイミングよく入力 前作同様、3ヒット目以降タイミングよく攻撃ボタンを入力すると、各攻撃の威力とコンボ・スコアが2倍になる。 スペシャル・コンボ・ムーブを素早く発動できるようになるので、コンバット時の展開を有利に進める事が可能。 コツは、連打せずに1回だけボタンを押すようにすること。連打してしまうとクリティカル・ストライクが発動しない。 通常攻撃3ヒット目のフリーフロー始動技には適用されないので注意。 今回のクリティカル発動時には、腕や足の残像が赤く表示されるようになった。 スペシャル・コンボ・ブースト コンボ・スコアが8連続以上にならないと使用できない各種スペシャル・コンボ・ムーブが、5連続以上で使用できるようになる。 プレイ可能なキャラクター全員に適用される。 フリーフロー・フォーカス スペシャル・コンボ・ムーブを使用せずに12連続以上のコンボに達すると、フリーフロー・フォーカス・モードに入る。 発動中は、コンボ・メーターに燃えているようなエフェクトが表示され、通常時よりもカメラがズームアウトし フリーフロー発動中の各種動作が早くなり(通常攻撃とGTDが特に分かりやすい)、敵の各種スピードも遅く表示されるようになる。 ただし、各種スペシャル・コンボ・ムーブや下記のフリーフロー・パワー・ガジェットを使用すると、フリーフロー・フォーカス・モードは終了する(再度、12連続コンボを達成すれば、使用可能)。これもプレイ可能なキャラクター全員に適用される。 バットマン スペシャル・コンボ・バットスワーム コマンド:×+☐ or X+A 垂直にジャンプしてコウモリの大群を呼び寄せ、周囲の敵に少量のダメージを与えつつ一時的に怯ませることができる。 広範囲をカバーするので、敵の中央で発動すれば最大の効果を発揮する。 アブラモビッチや、Uスタンで怯ませていないタイタンでも、怯ませる事が出来る。 ただし、盾持ちやアーマードには無効化される。 スワームによる、よろけ状態は、マントで行うスタン攻撃とは異なるので、ビートダウンは発動出来ない。 また、ビートダウン中にスワームを発動すると、スタン状態が解除されてしまうので注意。 アーマードやタイタンなどにビートダウンを仕掛ける前に発動すると、周囲の安全を確保できる。 チャレンジモードのコンバットでは、この技とビートダウンを繰り返すだけで簡単にスコアを稼ぐことができる。 マルチ・グラウンド・テイクダウン コマンド:敵が1人以上ダウンしている状態で、×+◯ or A+B バットスワームよりも更に高くジャンプ、地面にダウンしている敵全員にバットラングを同時に投げてKOする技。 ゲーム中では、地面に倒れている敵と表記されているが、フリーフロー発動中の攻撃を喰らい、宙に浮いている敵もロックしてくれる。 当然の事だが、ダウン中の敵がいなければ、発動せずに空振りになるので注意! (コンボ・スコアは途切れないが、コンボ・ムーブは使用済み扱いになる。) 下記のフリーフロー・パワー・ガジェットのQF・爆破ジェルで複数の敵をダウンさせた後、即座にコンボ数を溜め 上記のマルチ・グラウンド・テイクダウンで追撃すると、一気にKO出来るので結構爽快。 その際、ツッコミを入れたくなる位、大量のバットラングを投げるバットマンにも注目。 (技後の処理落ちも凄い事になり、次の行動に移ろうとすると、稀にフリーズする時があるので注意) 小ネタ:DLCマップ「ウェイン邸武器庫」で行うと、専用のカメラアングルになる。 ディスアーム・アンド・デストロイ コマンド:武器を持っている敵に対して☐+△ or X+Y バットマンのみが使用可能な武器破壊技。敵の武器を完全に破壊して使用不能にできる。 破壊できる武器はバット、ハンマー、鉄パイプ、各種投擲物、ナイフ、割れたビン、スタンスティック、盾、銃 投擲物の中で木箱は、技後の見た目では判別しにくいが、ちゃんと破壊されている。 厄介なスタンスティック、盾、銃はできるだけ早く破壊してしまおう。 乱戦の中で使用しても、武器を持っている敵を優先してくれる。 この技自体のダメージは小さい(ない?)。 なお、武器を持っていない敵に発動した場合は、スペシャル・コンボ・テイクダウンになる。 フリーフロー・パワー・ガジェット こちらも、バットマンのみが使用可能なアップグレード技。 フリーフロー・フォーカス・モード中にクイックファイアー(以下QF)・ガジェットを使用すると、各ガジェットの効果がパワーアップする。 ただし、各種スペシャル・コンボ・ムーブやQF・ガジェットを使用すると、フリーフロー・フォーカス・モードは終了する。 バットラング:一度に3枚同時に投げる(前作のマルチ・バットラング化)+威力上昇? REC:1体に着弾後そこを中心に360度に拡散し、複数に電撃を浴びせる事が可能。 フリーズ・ブラスト:投擲後標的を中心に拡散し、範囲内にいる敵を全員凍結させる。(6体まで確認済み) バットクロー:バットクロー・スラム実行時、叩き付けるときに衝撃波を発生させ、周囲の敵を怯ませる。ブラックマスクやジョーカー(本編でラスト1人の時は除く)といった特殊な敵以外なら、一撃でKO可能。 爆破ジェル:地面に設置したジェルの爆破範囲を拡大させる上、ダウンを奪える時間も増加する。 バットラングは、上述の強化版を使用後に、別技扱いになっているのか通常のQF3連発を使用可能。 爆破ジェルは、アップグレード後、通常状態で設置後にフリーフロー・フォーカス状態になれば、自動的に上記の効果が適用される。 キャットウーマン スペシャル・コンボ・ウィップラッシュ コマンド:×+☐ or X+A 鞭を全方向に振り回す技。周囲の敵にダメージを与え、怯ませながら少し後退させる。 バットスワーム同様、敵の中央で発動すると最も効果を発揮する。 ただし、攻撃範囲にムラがあり、必ずしも周囲の敵全員に当たるとは限らない。 また、盾持ちやアーマードにはガードされるので注意しよう。 Uスタンで無防備になっていないタイタンも、怯ませる事が可能。 スペシャル・コンボ・ウィップトリップ コマンド:×+◯ or A+B ブレイクダンスのように回転しながら鞭を振るい、周囲の敵の足をすくってダウンさせる技。 こちらも、敵の中央で発動すると効果的。 ウィップラッシュよりも範囲は狭いが、ムラ無くヒットさせることができる。 また、盾持ちのガードを一時的に崩せるので、距離によってはそのまま攻撃が通る。 アーマードから、よろけやダウンを奪えるのも強み。 こちらは、上記のウィップラッシュと異なり、Uスタンで怯んでいないタイタンに当てても 怯ませる事が出来ず、技後に反撃を受ける恐れがあるので、リダイレクトの用意を。 ロビン グループアタック コマンド:×+☐ or X+A 手持ちの棒を伸ばし、少し前進しつつ周囲の敵を薙ぎ払うスペシャル・コンボ・ムーブ。 少し前進することを計算して発動すれば安定してヒットさせられる。 盾持ちやアーマードにはガードされてしまうので注意。 全キャラ中、唯一Uスタンで怯んでいないタイタンに当てると、周囲にやみくもに攻撃を仕掛ける、タイタン・バーサークを誘発できる。 ハンマースロー コマンド:×+◯ or A+B 敵1体にガード不能の投げ技を仕掛けるスペシャル・コンボ・ムーブ。 前作でバットマンが使用していたスペシャル・コンボスローの様に、相手を担ぎ上げて投げるのではなく 相手の片手と片足を掴んでジャイアントスイングのようにぐるぐる回してから投げ飛ばす技になっている。 左スティックで投げる方向を指定できるので、他の敵を巻き込むように投げ飛ばすことも可能。 武装した敵を巻き込むと武装解除できる他、アーマードも巻き込むことができる。 また、スペシャル・コンボ・テイクダウンを無効化するブラックマスクやジョーカーにも有効。 ただし、今作の敵は頻繁に動くので、よほどうまく狙わないと当てられない。 動きが比較的少ない盾持ちの敵などに当てるか、バリエーションボーナスが少しでも欲しい時に使う位か。 もしくは、前作同様、放り投げた敵をGTDで追撃に行くという方法にも使える。 ナイトウィング グループアタック コマンド:×+☐ or X+A エスクリマ・スティックを跳ね返らせて周囲の敵にぶつけるスペシャル・コンボ・ムーブ。 ロビンと同名の技だが、万遍なく当てられるのでこちらのほうが使いやすいか。 盾持ちやアーマードにはガードされてしまうので注意。 グループ・エレクトリファイ コマンド:×+◯ or A+B 2本のエスクリマ・スティックを交差させ、360度に電撃を放つスペシャル・コンボ・ムーブ。 バットマンのフリーフロー・パワー・ガジェット中のクイックファイアー・RECに似た技。 REC同様にダメージは無く、射程はこちらのほうが短いが、より少ないコンボ・スコアで発動できるのが強み。 複数の敵を一時的に行動不能に出来るため、ビートダウンなどを仕掛ける前の布石として有効。 アーマードを吹き飛ばせるのも大きい。
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GTA Vice Cityに出てくる車は架空の物ではなく、実際の車をモデルにして作られています。 Vice Cityに出てくる車とそのモデルとなった車の名前を表にしてみました。 なお、モデルになった車のリンク先は全てWikipediaとなっています。 また、モデルになった車はこちらのリストを参考にしています。 Worker・BIG(工業地帯や港などで見かけるトラックなど) (Big) 車名 意味 モデルになったと思われる車 Linerunner ? 調査中 Trashmaster ゴミの管理者 調査中 Securicar Security+Car 調査中 Bus バス 調査中 Packer ? 調査中 Flatbed 荷台が平らなトラック 調査中 (Worker) 車名 意味 モデルになったと思われる車 Pony 馬の品種 フォード・トランジット マーク2 Mule ロバ 調査中 Bobcat 山猫 フォード・レンジャー Yankee アメリカ人に対する俗称・蔑称 GMC・Cシリーズ Walton ? Chevrolet 3600/3800 BoxVille ? シボレー・ステップバン Benson ベンソン(人名) フォード・F150 Executive(オーシャンビーチなどのリゾート地で見かける車) 車名 意味 モデルになったと思われる車 Stinger 刺す者 フェラーリ・デイトナ Infernus 地獄 ランボルギーニ・カウンタック Cheetah チーター(動物) フェラーリ・テスタロッサ BF Injection BF注入? メイヤーズ・マンクスバギー? Banshee 死を予告する妖精 シボレー・コルベット Sentinel XS 監視者(XSは単にグレード) BMW・735i Comet 彗星 ポルシェ・911 Ignore(市民が乗っている状態では出現しない緊急用車両など) 車名 意味 モデルになったと思われる車 FireTruck 消防車 シーグレーブ製の消防車? Stretch 引き伸ばす リンカーン・タウンカーリムジン Ambulance 救急車 フォード製の救急車? FBI Washington (人名)ワシントン 調査中 Mr.Whopee 子供の「わーい!」 シボレー・ステップバン Police 警察 シボレー・カプリス Enforcer 取り締まる者 調査中 Rhino サイ(動物) M1エイブラムス Barracks OL 兵舎OL? 調査中 Coach コーチバス 調査中 RC Bandit (ラジコンの)盗賊 調査中(でも架空かも) Romero s Hearse ロメロの霊柩車 キャディラック製の霊柩車? Caddy ゴルファーのパートナー 調査中 Zebra Cab シマウマ柄のタクシー チェッカー・マラソン Top Fun 最上の楽しみ フォード・トランジット マーク2 Patriot 愛国者 ハンヴィー(軍用車でハマーの元となったジープ) Love Fist 愛のこぶし(架空のロックバンド) 調査中 Sabre Turbo 刀剣(ターボ搭載) 調査中 Deluxo イタリア語「贅沢」 アルピーヌ・A310もしくはDMC-12(デロリアン) Spand Express バケツ?特急便 調査中 Baggage Handler(ギャングカー) 手荷物運び バゲージトラクター FBI Rancher FBI 農夫 シボレー K5 ブラザー Hotring Racer ホットリングの競争者 調査中 Sandking 砂地の王 三菱・パジェロ(ラリー仕様) Hotring Racer A(ホットリングのみ登場) ホットリングの競争者(A) 調査中 Hotring Racer B(ホットリングのみ登場) ホットリングの競争者(B) 調査中 Bloodring Banger(Oceanicタイプ) ブラッドリングのオンボロ車 ダッジ・ダートもしくはダッジ・ポラーラ Bloodring Banger(Glendaleタイプ) ブラッドリングのオンボロ車 ダッジ・コロネット Voodoo(ギャングカー) ハイチの宗教 シボレー インパラ Cuban Hermes(ギャングカー) (キューバ人) ギリシア神話の神 マーキュリー・エイト? Gang Burrito(ギャングカー) (ギャング) メキシコ料理「ブリトー」 GMC・バンデューラ Richfamily(スターフィッシュ島などの高級住宅地で見かける車) 車名 意味 モデルになったと思われる車 Sentinel 監視者 BMW・735i Washington ワシントン(人名) 調査中 Admiral 提督 メルセデス ベンツ・W123 Hermes ギリシア神話の神 マーキュリー・エイト? Phoenix エジプト神話の不死鳥 ポンティアック・ファイヤーバード Rancher 農夫 シボレー K5 ブラザー Poorfamily(リトルハバナなどのスラム街で見かける車) 車名 意味 モデルになったと思われる車 Idaho アメリカの州の名前 キャディラック・セビル Perennial 永久 シボレー・ノヴァ Manana スペイン語「明日」 ダッジ・アリエス Stallion 種牡馬・種馬 フォード・マスタング Rumpo ? ダッジ・ラムバン Greenwood 緑の森 クライスラー・ニューヨーカー Normal(Vice City全域で見かける車) 車名 意味 モデルになったと思われる車 Landstalker ? ジープ・チェロキー(XJ) Moonbeam 月光 シボレー・アストロ Esperanto エスペラント語 キャディラック・エルドラド Glendale ? ダッジ・コロネット Oceanic ? ダッジ・ダートもしくはダッジ・ポラーラ Sabre 刀剣 調査中 Regina イタリア語で「女王」 調査中 Burrito メキシコ料理「ブリトー」 GMC・バンデューラ Virgo おとめ座 調査中 Blista Compact (小型の)嫌な奴 ホンダ・CR-X Mesa Grande 偉大なる丘陵 ジープ・ラングラー Bike(街中を走るバイク) 車名 意味 モデルになったと思われるバイク Angel 天使 ハーレーダビッドソン・スーパーグライドⅡ Pizza Boy ピザ配達人 ピアジオ・ベスパ PCJ600 ? 調査中 Faggio ブナの木(Piaggio社のパロディ?) ピアジオ・ベスパ Freeway 高速道路 ハーレーダビッドソン・スーパーグライドⅡ Sanchez (人名)サンチェス 調査中 Taxi(街中を走るタクシー) 車名 意味 モデルになったと思われる車 Taxi タクシー シボレー・カプリス Cabbie タクシードライバー チェッカー・マラソン Kaufman Cab カウフマンのタクシー? チェッカー・マラソン Helicopter(ヘリコプター) 名前 意味 モデルになったと思われる機種 Hunter 狩人 AH-64 アパッチ MaverickVCN MaverickPolice MaverickHelicopter(手配度3以降に登場)(※形がほぼ同じだったので1つにまとめました) 一匹狼 ベル・206 ジェットラングラー Sea SparrowSparrow スズメ(動物) ベル・47G RC Raider (ラジコンの)侵入者 調査中(多分架空かも) RC Goblin (ラジコンの)想像上の怪物 調査中(多分架空かも) Plane(飛行機) 名前 意味 モデルになったと思われる機種 Skimmer すくい取る者 パイパー・PA-18-150 スーパーカブ? RC Baron (ラジコンの)伯爵 調査中(多分架空かも) (以下執筆中)
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City ( Real Estate ) 価格は、初期価格の10%ずつ上昇する。 Parking Spaceなら3,000⇒3,300⇒3,600⇒3,900 購入金額と収入の率は一定ではないので、有効な資産投資のためには収益率を計算すると良い。 高額な物件を買うまで銀行で金を眠らせるより、安い物件を買っておいて収入を得たほうがよいことも。 収入 初期価格 取得条件 Parking Space $50 $3,000 Lv 1 Used Car Lot $100 $7,000 Lv 1 Convenience Store $200 $15,000 Lv 3 Condo $400 $55,000 Lv 5 Car Wash Service $1,000 $175,000 Lv 8 Parking Garage $1,500 $330,000 Lv 12 Downtown Loft $2,700 $700,000 Lv 18 Chop Shop $4,800 $1,100,000 Lv 25 Automotive Electronics Store $7,500 $2,000,000 Lv 30 Beach House $11,500 $3,250,000 Lv 35 Import Car Dealership $28,000 $8,500,000 Lv 40 Custom Mod Shop $32,000 $12,500,000 Lv 60 Luxury Car Showroom $34,000 $15,000,000 Lv 80 燃料補給ボーナス物件が追加されました。 5分(4分)毎の燃料補給と併せて、下記のボーナスが追加されます。 Fuel Bonus 価格 取得条件 Discount Brand Gas Station +1 $12,000 Lv ? Premium Brand Gas Station +2 $250,000 Lv ? Fuel Storage Silos +3 $1,000,000 Lv 21? 次は「City Raceway $8.5mil/$27000 incomeです。たぶんコレが最後です。 -- sgocba (2009-05-20 14 29 13) 追記しました、いろいろありがとうございます。 -- 管理人 (2009-05-22 02 20 23) Updateにより、Condo以下の収入増加および、燃料補給ボーナス物件が追加されています。 -- Donch (2009-07-05 02 08 22) あぁ…あと、名称も「Real Estate」から「City」に変更されますた。 -- Donch (2009-07-05 02 10 26) 名前 コメント
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実績・トロフィー 実績(XBOX360) トロフィー(PS3) 実績(XBOX360) XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki Batman Arkham City http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1409.html 項目数:70 (50+6+2+2+10) 総ポイント:1500 (1000+150+50+50+250) 難易度:★★★☆☆ 俺はバットマン バットマンになる 10 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? 10 救世主 医療ボランティアを救え 10 煙突掃除 侵入口は1つ 10 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ 10 通信切断 電波を一掃せよ 10 グラディエーター 最後に残った者 10 鉄球 止められぬ相手を止めよ 25 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け 10 サンドストーム 最強の軍団だ 25 かくれんぼ 究極のかくれんぼ 25 ゴースト・トレイン 生き残るための戦い 25 フリーフォール 下を見るな 25 舞台の下手へ退場 この世は舞台 50 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ 10 契約解除 有効な契約を阻止せよ 25 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ 25 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ 15 救難信号 助けを求める声に応えよ 5 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ 25 リンリン 鳴っている電話に出る 5 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ 25 時計を止めろ もはや時間がない 15 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ 15 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ 25 フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ 10 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ 10 IQ テスト 最初のナゾナゾを解け 10 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ 20 マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ 20 パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ 30 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ 30 ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ 40 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ 50 ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ 10 シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ 20 ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 40 キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ 10 キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ 20 キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 40 フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) 5 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ 75 ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち、1分間地面に触れずにグライドせよ 5 1分間の沈黙 一瞬の記憶 5 ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ 10 キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ 5 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) 5 パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) 5 ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) 5 パーフェクト・ナイト – 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) 75 追加実績 Catwoman Bundle Pack (800MSP):150 スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ 10 アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ 25 ピックポケット 一生分のスコアを盗め 25 家宝 盗まれたもの回収せよ 40 ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 25 キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 25 Robin Bundle Pack (560MSP):50 ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 Nightwing Bundle Pack (560MSP):50 ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 ハーレークィンの復讐(800MSP):250 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 20 不法侵入 秘密の基地への入口を突き止めろ 20 調子はどう? ドライドックを片付けろ 20 最後の笑い 誰が泣きを見るって? 40 フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ 10 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ 10 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ 20 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ 40 いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え 20 パーティーはお開き ハーレーの風船を全て破壊する 50 ●ストーリーテラー 各月事指定の祝祭日にゲームを起動し、裁判所の地下牢にいるカレンダーマンと全12回話す。 指定日は牢の脇に貼られたカレンダーで確認出来(R3orRスティック押し込みでズーム)、カウントされた日にはチェックが入っていく。 LANケーブルを外して本体の日付を操作しても解除可能で、カレンダーマンと話す月の順番は不問の模様。 最終月だけ実際の指定日にLiveに接続すれば解除日も記載出来る。 一部の祝祭日は日付が固定ではなく各年によって変わるので注意。 またカレンダーマンと会話後は裁判所から一度出てオートセーブを入れるのを忘れずに。 1/1 元旦 2/14 バレンタインデー 3/17 聖パトリックの日 4/1 エイプリルフール 5月第2日曜(2013/5/12) 母の日 6月第3日曜(2013/6/16) 父の日 7/4 アメリカ独立記念日 8/16 聖ロクスの日 9月第1月曜(2013/9/2) 労働者の日 10/31 ハロウィーン 11月第4木曜(2011/11/24,2012/11/22,2013/11/28) 感謝祭 12/25 クリスマス ●50xコンボ 技やカウンターを使用せずに、回避で敵の頭上を乗り越え一撃だけ攻撃を加えるのを繰り返すと楽。 フリーフロー・フォーカスがあると便利。 コンバット・マップ『適者生存』の4ラウンド目が狙いやすい。 ストーリーモードで狙う場合はバットマンになった直後すぐ下のエリアが敵の数も多くねらいやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=i6fUF9jAZZE ●パーフェクト・フリーフロー2.0 1コンボ中に以下12種類の技全てを組み込むため、予め技を覚えておく必要がある。 『50xコンボ』同様に回避を多用してコンボを継続させていく。 隙の大きいグラウンド・パウンドやビートダウン・フィニッシャーは敵が少なくなってからの方が決まりやすい。 スペシャル・コンボ・ブーストを覚えておくと、スペシャル・コンボ発動の効率が上がる。 ディスアーム・アンド・デストロイのため武器を所持した敵が必須、こちらも『適者生存』の4ラウンド目が狙い目。 ストーリーモードで狙う場合は終盤の政囚三人がモニター前でTYGER兵に脅されている所の戦闘(ストレンジ演説後)が楽。 基本技 攻撃:☐orX カウンター:△orY リダイレクト:L3orLスティックを敵の方向に入れつつ、×orA2回連打 ウルトラ・スタン:◯orBを3回連打 空中攻撃:◯→×2回orB→A2回 または 有向空中攻撃:◯→×→L3スティックを任意の方向+☐orB→A→Lスティック任意の方向+X(ゲーム内の説明では、◯→××orB→AA→…になってるがこちらの方が確実) ビートダウン・フィニッシャー:◯後→☐連打orB後→X連打(フィニッシュまで決める) グラウンド・パウンド:ダウン中の敵に対しR2+△orRT+Y バットクロー・スラム:L1+△→☐orLT+Y→X スペシャル・コンボ スペシャル・コンボ・テイクダウン:◯+△orB+Y スペシャル・コンボ・バットスワーム:×+☐orA+X マルチ・グラウンド・テイクダウン:×+◯orA+B ディスアーム・アンド・デストロイ:☐+△orX+Y(武器や投擲物を持っている敵に対して) ●ゴッサム・ベース・ジャンパー ミッションでワンダータワーをクリア後に再度登頂しグライド。 グライドでワンダーシティのエリア外に出ようとすると引き戻されるのを利用する。 またはワンダータワーの横に伸びたポールを利用しグライド→グラップネル・ブーストを繰り返しても良い。 http //www.youtube.com/watch?v=89ARZYXh_PY ●1分間の沈黙 パークロウにある裁判所と教会の間のバリケード付近 焚火のあるフェンス奥を道沿いに進んでいく(BGMが変わり、雷鳴も響く)と ブルース・ウェインの両親 トーマスとマーサが亡くなった場所がスポットライトが当たる様に強調されているので、添えられている 赤いバラに近付き、表示されるボタンを押して実際の時間で1分間黙祷する。 ●パーフェクト・ナイト – 2日目 オリジナル、ストーリー+でそれぞれメインストーリーを完了する。 オリジナル、ストーリー+の両方ともサイドミッションを全て完了する。 リドラーシークレット全400を完了する。(リドラートロフィー、カメラ等破壊可能なもの、リドル、肉体的な挑戦) 全てのアップグレードを行う。 リドラーの復讐でバットマンのチャレンジの全メダルを獲得する。 ハーレークィンの復讐 ●いくつかの新たなトリック 以下の5つのクイックファイアー・ガジェットを1バトルの中ですべて使う。 コンボで繋げる必要は無い。 [LT] 手裏剣 [LT + X] 爆破ジェル [LT + Y] ジップキック [RT + RT] バレットシールド [LT + B] スナップフラッシュ ●急げ!| 「環境物質」とは移動しているフックに取り付けた後、スナイパーに来た所で起爆すればいい。 チュートリアルが出るので見落とす恐れは無い。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DFKXHryJV-Y ●爆弾処理班 残り時間が足り無さそうであればチェックポイントからリスタート。 http //www.youtube.com/watch?v=rJQqzPp_eZI ●パーティーはお開き 本編と違い、クリア後はマップを探索出来ない。 よってストーリーを終わらせる前に30個全て破壊する必要がある。 ゲームの進行上、後戻り出来ない箇所も多いので取りこぼしに注意。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LtHHskwqCjg トロフィー(PS3) バットマン アーカムシティ-PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/E3-83-90-E3-83-83-E3-83-88-E3-83-9E-E3-83-B3-20-E3-82-A2-E3-83-BC-E3-82-AB-E3-83-A0-E3-83-BB-E3-82-B7-E3-83-86-E3-82-A3-.html •項目数:71 ◦基本パック:51 ◦キャットウーマン バンドルパック:6 ◦ロビン バンドルパック:2 ◦ナイトウィング バンドルパック:2 ◦ハーレークィンの復讐:10 •プラチナ:1 •ゴールド:1 •シルバー:15+3+3=21 •ブロンズ:34+3+2+2+7=48 •基本ディスク合計トロフィーポイント:246 •追加パック合計トロフィーポイント:27+6+6+39 •合計トロフィーポイント:324 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ プラチナ おめでとう! ブロンズ 俺はバットマン バットマンになる ブロンズ 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? ブロンズ 救世主 医療ボランティアを救え ブロンズ 煙突掃除 侵入口は1つ ブロンズ 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ ブロンズ 通信切断 電波を一掃せよ ブロンズ グラディエーター 最後に残った者 シルバー 鉄球 止められぬ相手を止めよ ブロンズ 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け シルバー サンドストーム 最強の軍団だ シルバー かくれんぼ 究極のかくれんぼ シルバー ゴースト・トレイン 生き残るための戦い ブロンズ フリーフォール 下を見るな シルバー 舞台の下手へ退場 この世は舞台 ブロンズ 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ シルバー 契約解除 有効な契約を阻止せよ シルバー 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ ブロンズ 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ ブロンズ 救難信号 助けを求める声に応えよ シルバー 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ ブロンズ リンリン 鳴っている電話に出る シルバー 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ ブロンズ 時計を止めろ もはや時間がない ブロンズ 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ シルバー 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ ブロンズ フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ ブロンズ 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ ブロンズ IQ テスト 最初のナゾナゾを解け ブロンズ 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ ブロンズ マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ ブロンズ パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ ブロンズ 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ シルバー ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ シルバー 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ ブロンズ ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ ブロンズ シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ シルバー ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ シルバー キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ ブロンズ フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) シルバー 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ ブロンズ ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち 1分間地面に触れずにグライドせよ ブロンズ 1分間の沈黙 一瞬の記憶 ブロンズ ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ ブロンズ キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ ブロンズ 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) ブロンズ パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) ブロンズ ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) ゴールド パーフェクト・ナイト – 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) キャットウーマン バンドルパック ¥1000 ブロンズ スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ シルバー アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ シルバー ピックポケット 一生分のスコアを盗め シルバー 家宝 盗まれたもの回収せよ ブロンズ ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ ロビン バンドルパック ¥700 ブロンズ ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ ナイトウィング バンドルパック ¥700 ブロンズ ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ ハーレークィンの復讐 ¥1000 ブロンズ 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 ブロンズ 不法侵入 秘密の基地への入口を突き止めろ シルバー 調子はどう? ドライドックを片付けろ シルバー 最後の笑い 誰が泣きを見るって? ブロンズ フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ ブロンズ 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ ブロンズ 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ ブロンズ 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ ブロンズ いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え シルバー パーティーはお開き ハーレーの風船を全て破壊する
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リドラーチャレンジ(なぞなぞ、収集物、対象物の破壊、肉体的な挑戦に対応) マップ上の表記 肉体的な挑戦ナビゲーション・チャレンジ コンバット・チャレンジ ガジェット・チャレンジ 姿なきプレデターチャレンジ キャットウーマン 前作にもあったヴィラン リドラーからの挑戦状。 今回は更に数が多くなり、400問(キャットウーマンをした場合、440問)に増えた。 しかも、ただ謎を解いたり、?トロフィー回収だけでなく、プレイヤーのテクニックを試されたり、捕われた人質の救出ミッションも存在する。 以前よりも少し頭を使ったり、ガジェットをフル活用するような仕掛けに変更されたのも特徴。 今作では無限に敵が配置される場所があるので、XPの重要性がやや低くなり、必ずしもこなす必要は無いが 割とラクにXPを獲得出来るのでやって損はない。 1問解く(トロフィー回収)か、サイドミッション「エニグマの難問」を開始する事で、本人からの通信が入ってきて解禁となる。 400問解くと、前作では不可能であったリドラー本人と直接対決する事が出来る。 マップ上の表記 ?マーク・・・リドラートロフィー。緑色はバットマン専用、ピンク色はキャットウーマン専用の物。バットマンで、キャットウーマンのを取ろうとすると、電気が流れ取れないが、逆にキャットウーマンでバットマンのを取る場合は、問題無い。 [ ]←のマーク・・・ストーリーに関するリドル(なぞなぞ)。教会でサイドミッション「エニグマの難問」開始後、捜査モードボタン長押しでスキャン可能。 ☆←の様なマーク・・・下記の様な、破壊可能な物体 構造欠陥のある壁 爆破ジェルで破壊可能 羽目板 通常攻撃、ラインランチャー、狙いを定めグライドキックや、グラップネル・ブーストの推進力を利用して破壊可能 グライドキックは、グライドしつつバットマンを羽目板へと向かう様に移動させ、位置があっていれば自動的にキックを繰り出してくれる。 カメラ、風船 バットラング、ボーラ、REC、バットクロー(←の場合、照準は出ない)で破壊可能 風船はかなり脆く、グライド、グラップネル・ブーストの他、手すりの乗り越え動作等でも破壊可能。 ペンギンの置物(アイスバーグ・ラウンジ内のみ) 各種バットラング、ボーラで破壊可能 悪魔の顔(ワンダーシティ内のみ) バットクローで仮面下部の輪っかを引いて壊す ハーレーヘッド(工業地帯 製鋼所内のみ) RECでのみ破壊可能 ?スイッチ 各種バットラング、ボーラ、爆破ジェル、ウィップで起動可能 ※注意!・・・クリア前からトロフィーを取り過ぎると、チャレンジマップ(上級チャレンジの多くが、本編クリア後に解禁される傾向がある為)が解除されなくなるが、400全てのリドルを解決(キャットウーマンをダウンロードしている場合は440)すれば、自動的に全マップが解除される。 以下のリンクから、それぞれのページへ行けます。 パーク・ロウ アミューズメント・マイル 工業地帯 地下鉄 バワリー 製鋼所 博物館 ワンダー・シティ 肉体的な挑戦 1列目:http //www.youtube.com/watch?v=-vXQzuYG3xo 2列目:http //www.youtube.com/watch?v=LvifvAf1eHs 3列目:http //www.youtube.com/watch?v=H0HfvXM_DVY 4列目:http //www.youtube.com/watch?v=1RFnjNLwwoM 5列目:http //www.youtube.com/watch?v=-yPobeCr8dk キャットウーマン:http //www.youtube.com/watch?v=CWSFiFTpvKA ナビゲーション・チャレンジ ●150メートル以上を連続してグライドする(グラップネル・ブースト・アップグレードは使わない) 出来るだけ高所から降りて、グライドで一定時間飛行していれば解除される。 操作に慣れているのであれば、グライド→ダイブボムの繰り返しでも可。 その場合、ふわりと浮いて水平になったら、また急降下の繰り返しで、高度を安定させやすい。 工業地帯の観覧車のてっぺん辺りから開始し、建物が密集していない海(警察署の建物裏側)を移動する様にして アミューズメント・マイルに来れば、解除しやすい。 ●250メートル以上を連続してグライドする(グラップネル・ブースト・アップグレードは使用可能) グラップネル・ブーストを使って、街の各所にあるガーゴイル、建物のヘリ、看板、給水塔等を使って、高度を保つ。 手すりのあるような所は平面が続く場合が多いので、あまりオススメはしない。 ●50メートルにわたる垂直ダイブを実行せよ 高所から、なるべく低い所目がけて急降下すれば解除可能。 一番楽なのは、工業地帯エリアの立入禁止区域の壁(赤い線)のマップ東側に1機だけあるクレーン付近にそびえ立つ2つの塔。 そこの頂上から壁へ向き、クレーンの足元付近を見下ろすと、緑色のネオンサイン「BEER」があるので、それを目印にダイブボムで急降下する。(約54.7m) コツとしては、飛び降りる前にカメラを正面に向けておき、下りたら即座に急降下。 他にも、アイスバーグ・ラウンジ裏口のマップ北西辺りの建物の屋上の給水塔の屋根から、裏口付近の公衆電話下の地下目掛けて急降下しても解除可能。 ●地面に触れずに連続でラインランチャーを5回実行せよ パークロウの裁判所前や教会周辺の路上で、壁に触れずに行えば成功する。 やりづらい人は、ボタン押しっぱなしで方向転換時のスロー演出を使うとやりやすい。 スリルを求めるのであれば、アイスバーグ・ラウンジ内の拷問室。 ●水上5メートル以内の高さを保ちつつ、30メートルグライドせよ 工業地帯 海側にある2つあるどちらかのクレーンの先端辺りから、グライド→ダイブボムを行い、 グライドのボタンを押しつつR2orRTボタンを離すと、少し経った後に徐々に高度を落としながらグライドするので、 左スティックの上下で微調節しながら、それを保つ。海面に触れても完全に沈まない分には構わない。 オススメの場所として、拡張現実トレーニング(上級)で一番最初に解禁された クレーンから降下し、海面スレスレでトンネル内をくぐった場所を、更に少し進む事でも解除可能。 (ルートが決まっているトンネル内を通る事になるので、高度の調節がやりやすいかと思います。) 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=O5Iy_t5hJEc コンバット・チャレンジ ●×20コンバット・コンボを目指せ 攻撃→リダイレクトの連続で獲得可能。 クリティカル・ストライクとフリーフロー・フォーカスへとアップグレードしておけば、コンボ数2倍とスピードアップの恩恵が得られるので更にラクになる。 雑魚敵相手ならば、アイスバーグ・ラウンジ 闘技場の囚人達とタイタン化した手下辺り。 自信があれば、ローディング・ベイ、アイスバーグ・ラウンジの作戦司令室、びっくりハウスに出現するアブラモビッチを相手に上記の行動をしてもよい。 上手くいけば、ビートダウン→リダイレクトで50ヒットは稼げる。 アーマード(中盤以降)相手でも、ビートダウンで攻撃中に他の敵の攻撃をカウンターで捌く自信があれば、無傷の状態から19ヒットは稼げる。 ●1回のコンバットで、5連続のバリエーション・ボーナスを目指せ スタート地点周辺のパーク・ロウ路地にいる複数の敵との戦闘でも取得可能。 一番やりやすいと思われるのは 攻撃(☐orX) カウンター(△orY) リダイレクト(ある程度近くの敵に対して左スティックを入れながら、×orAを2回押す) を使って、敵を倒していき、ラスト1人を ウルトラスタン(敵1人に対して、◯orAを3回連続入力)後、グラウンド・テイクダウン(ダウン中の敵に対して、R2+△orRT+Y)でKOする。 ウルトラスタン後のGTDがやりにくければ、その前にビートダウン(◯orA後→□orX連打 フィニッシュまで決める)や、コンボメーターが黄色の際に使える、下記の各種スペシャル・コンボ(コマンドが、殆ど2ボタン同時押しの為)を組み込んだりという手もある。 スペシャル・コンボ・テイクダウン(標準装備 △+◯orY+B) スペシャル・コンボ・バット・スワーム(アップグレードで解除可能 □+×orX+A) マルチ・グラウンド・テイクダウン(上記のバットスワーム解除後に出現 要アップグレード ×+◯orA+B) ディスアーム アンド デストロイ(上記のマルチ・グラウンド解除後に出現 要アップグレード 武器持ちに対して、□+△orX+Y) 例 1:通常攻撃(□orX)を3コンボまで決めて、フリーフロー発動。 ↓ 2:すかさず、ビートダウン(◯orB後→□orX連打)を発動し、その間、後ろや左右の敵が攻撃を仕掛けてきたらカウンター(△orY)で対処する。 ↓ 3:ビートダウンのフィニッシュ動作まで決めたら、リダイレクト(敵のいる方向へ×orA2回押し)で回避しながら、フリーフロー発動の通常攻撃でコンボ数を溜めて、メーターが黄色くなったら、スペシャル・コンボ・テイクダウン(△+◯orY+A) ●1回のコンバットで3つのクイックファイアー・ガジェットを使え バットマン変身後の戦闘からでも解除可能。 コンボが途切れても構わないので、下記のいずれかの3つ組み込む。戦闘終了後に解除されるので慌てない様に。 QF・バットラング(標準装備) 敵のいる方向へ向いて、L1orLTを1回短く押す QF・爆破ジェル(標準装備) L1+□orLT+Xで設置後、再度同一コマンドで起爆 QF・バットクロー(標準装備 スラムは不要) 敵のいる方向へ向いて、L1+△orLT+Y QF・REC(製鋼所内での医師救出イベント後) 敵のいる方向へ向いて、L1+◯orLT+A QF・フリーズ・ブラスト(Mr.フリーズ撃破後) 敵のいる方向へ向いて、R2orRTを素早く2回押す ●敵から敵へ空中攻撃(最低3名) 有向空中攻撃の事。詳しくは、よくある質問へ。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=OJLo8HYnDpA ●スライドで敵を妨害せよ(要3) スライディングを当てる。 ●ビートダウンで敵をKOする(要5) 安定させるのであれば、スペシャルコンボ・バットスワームで周りの敵を怯ませている間か、残り1人へとするのが良い。 もしくは、街中に1人で歩いている敵に対して行う。 ●敵の発射体を撃退する(最低3回) 放り投げられた投擲物をカウンターで投げ返す。 近距離で行うと、投げ返す動作を行わないので注意。 中盤~クリア後に配置される、パークロウのモナーク劇場付近のトゥーフェイスの手下達がオススメ。 殆どの場合、消火器や箱を使ってくる。 なかなか投げてこないor難しいと感じる時は、物を頭上に掲げている敵の近くの敵にリダイレクトを繰り返していると、 その内投げてくる事が多いので、そこを狙う。 ●爆発物が投げられる前にバットラングを当てろ 消火器、ガスボンベを頭に掲げている時に、QF・バットラングを当てればOK。 オススメは、ストーリーでMr.フリーズに血液サンプルを渡しに行く時、警察署への侵入を試みているジョーカーの手下達との戦闘時や、上記のモナーク劇場前のトゥーフェイスの手下達との戦闘。 ボンベの場合、近すぎるとこちらもダメージを喰らうので、ある程度離れた所から。 ●グライド・ブースト・アタックで敵2人を一気に倒せ 街中に数か所設置されているヴァンテージ・ポイント等の高所から見て、敵が縦に2人並んでいる際、最後列にいる敵を狙って発動させれば、大抵成功する。 やりやすい場所は、ストーリー中盤~クリア後の裁判所前やアイスバーグ・ラウンジ裏口のトゥーフェイスの手下達。 前者の場合、右にいる2人の最後列。 後者の場合、裏口とは反対側の建物の屋上(TYGERのセントリーガンと2人の遺体がある)から見て、左側最後列の武器を持っている方へと目がけて突っ込めば、巻き込んでくれる。 ガジェット・チャレンジ ●戦闘中にコンボ・バットラングを使う(最低10名) 敵のいる方へ向きつつ、L1orLTを長押しせずに一瞬だけチョンと押すのがコツ。 ●バットクロー・スラムを実行(最低5名) クイックファイアー(以下QF)・バットクローで引っ張られてよろけている敵に対し、タイミング良く☐orXを押せばOK。 余程遠くない限り、発動する。叩きつけるまでに少し時間が掛かるので、チャレンジ解禁後、敵の攻撃スピードがまだ遅めの ストーリー序盤に達成させるか、ラスト1人へと。 ●コンボ内に、QF・リモート・エレクトリカル・チャージ(以下REC)を組み込む(要5) 上記のコンボ・バットラング同様、敵のいる方へ向きつつ、L1+◯orLT+A ●コンボ内に、QF・爆破ジェルを組み込む(要5) L1+□orLT+Xで回避動作を取りつつ設置し、再度同一コマンドで爆破するのだが 当然、範囲内に敵がいないと意味が無い上、コンボも切れる。 スタン攻撃、リダイレクト、QF・バットクローを使って誘導するのも良いが、カウンターの代わりに使うという手もある。 仮に敵が前方から来たら、敵の方へ向きながら、アイコンが表示された瞬間に設置。敵は攻撃後にすぐ動けないので そこですかさず起爆。他にも、フリーフロー・パワー・ガジェットへとアップグレードし、爆破範囲を広げるという方法もある。 コンボ内に、QF・フリーズ・ブラストを組み込む(要5) 敵の方へ向きつつ、R2orRTを2回素早く押す。リダイレクトを使い、凍らせた敵を再度凍結させても解除可能。 ラスボス クレイフェイス戦の3ラウンド目に出現する泥人形ではカウントされない模様。 ●スモークペレットで敵をかく乱し、互いを攻撃させる コンバット時、スモークペレットを集団の輪の中で使うと、敵が目を覆い、やみくもに周囲へと攻撃を開始するので それを他の敵に当てさせる。近付きすぎると、こちらが喰らうので注意。(カウンターは可能) やや運が絡むチャレンジであるので、気長に。 ●コンボ・バットラングで勝負を付けろ(最低3名) QFで投げた物で一撃KOする、もしくは、KOするまで投げる。 コンバット時、2ヒット以上のコンボ継続中にラスト1人に対して行うと、高い確率で成功する。 アーマードでも、起き上がり中やフリーズ・ブラストで凍らせた状態であれば倒す事が可能。 (こちらも、2ヒット以上のコンボ継続中、且つラスト1人の場合) 街中を1人で歩いている様なのに対して行う場合、通常攻撃2発→QF・バットラングでKO可能。 (それでも倒せない時は、近くに敵がまだいるか、気付かれているかのどちらか) KO出来る状況になると、カメラがラングを追う様なアングルに変化し、ドカーンというヒット音になる。 ●リモート・エレクトリカル・チャージを(以下REC)を使って、銃で武装した敵に発砲させ、付近の敵を最低1人脅かす コンバット時では、非武装の敵の近くに銃持ちがいた場合、その個体にQFで撃てばOK。 (ある程度近くにいれば、優先的に狙ってくれる) ステルス戦では心拍モニターを装着した敵をサイレント・テイクダウンで倒せば、恐怖状態に陥っていなければ 高確率で複数人が調べに来るので、集まってきたところへと撃ちこめばOK。 クリア後ならば、工業地帯入口のクレーン近辺を警戒している銃持ち2名 (NORTH GOTHAM DOCKというオレンジ色のネオンサインのある建物)辺りがやりやすい。 ●RECを使って、敵に他の敵を攻撃させよ(要3) ハンマー、バット、鉄パイプ、スタンスティック、盾を持つ敵に向けて撃つと、それらをグルグル振り回すので これを使って他の敵を巻き込めばOK。何故か、アブラモビッチの双子の得物はカウントされない。 オススメ場所は 製鋼所内 組立ライン(Dr.ステイシー・ベイカー救出後)扉を溶接しているジョーカーの手下×4 アイスバーグ・ラウンジ内の闘技場(フリーズ救出時) ラーズの血液入手後の地下鉄の手下のリクルート ワンダータワー展望台のTYGER隊員の待ち伏せ箇所 クリア後であれば、パークロウ 裁判所周辺や工業地帯「NORTH GOTHAM DOCK」の正門前など。 ●RECを使って、アーマードを他の手下目がけて吹き飛ばせ アーマードにRECを当てると、弾き飛ばせる性質を利用する。 オススメの場所は、本編中盤辺りのラーズの採血ミッション時、地下鉄保全アクセスの滝の流れている通路やワンダーシティの崩れた通り。 クリア後であれば、工業地帯 製鋼所裏手付近に置かれたタイタンコンテナの傍。 きれいに縦に並んでいなくても、判定が広いのか、多少ずれていても吹っ飛んでくれる事が多い。 ●フリーズ・クラスターグレネードを使って、一気に3人以上の敵を動けなくせよ 上記で紹介している、クリア後、製鋼所裏手付近のタイタンコンテナが置かれている場所に アーマードを含み3人の敵がいるので、付近の建物の屋根から集団の真ん中目がけて投げ込めばOK。 同時に↑のRECの吹き飛ばしも行えば、手間が省ける。 その他の戦闘時でも、密集している所を狙えば、達成可能。 他にも、やりやすい場所 製鋼所内 びっくりハウス ジョーカーの手下達との戦闘 (ストーリー中)終盤、プロトコル10発動時、アーカムシティ処理センター内で政治囚達を捕えているTYGER隊員×3 (〃)フリーズ・クラスターグレネードの置かれているボイラー室に行く途中の、エレベーター内に閉じ込められている手下 ●フリーズ・ブラストで敵を凍らせてから、バットラングで張り倒せ 文章通りだが、ブラストを投げて最速でラングを投げると凍っていない事があるので 完全に身動きが取れなくなったのを確認後に行えば安定する。 ●グラップネル・ブースト・テイクダウンを実行 屋外の建物等、高所の縁にいる敵に対して、グラップネル・ブースト入手後 足元辺りへとグラップネルを射出し、×orAを2回押した後、最後押しっぱなしで発動する。 屋外でのオススメは、パークロウ裁判所正門から見て、右隣りの屋上に給水塔のあるビルにいるトゥーフェイスの手下2人。 予め、かく乱機で銃器を使用不可能にしておけば、ダメージを恐れることなく実行出来る。 加速できる所であれば屋内でも発動可能で、地下鉄ターミナルやワンダータワー・ファウンデーションでも可能。 2Fの崩れ落ちていない通路やエレベーターのある最上段の手すり付近にソニック・バットラングでおびき寄せたり、フリーズ・ブラストで身動きを取れなくさせておき最下層から敵のいる手すり目がけて行えば発動可能。ラスト1人に対して行うのが安全。 ●リバース・バットラングを使って敵を倒せ ラーズ・アル・グール戦後に使用可能のアップグレード機能を使う。 当ててダウンさせればOK。 気付かれている状態だと避けられる(仮に当てる事が出来てもよろけるだけ)ので、遠距離から投げたり不意打ちで。 ●ラインランチャーで移動中に敵を蹴る(要3) 進行方向上に敵がいると、自動的に蹴り飛ばしてくれる。 ただし、今作から気づかれている状態だと避けられるので、背後から不意打ちしたり フリーズ・ブラストを所持していれば、凍らせた状態で蹴り飛ばすといった工夫をする必要がある。 ●ラインランチャーで敵に接近したら、テイクダウン・アタックで落下し、敵をノックアウトせよ ある程度離れた所から、こちらに気づいていない敵1人に対してラインランチャーを使うと ラインランチャー・テイクダウン(△orY)が使える様になり、相手(アーマード含む)の上に飛び降り一撃で倒す事が出来る。 強力な分、技の発動前後の隙が大きめなので、こちらも不意打ちで行うのが吉。 (コンバット時、ラスト1人の場合)気付かれている状態でも、フリーズブラストで動きを止めておけば、避けられずに済む。 ●リモートコントロール・バットラング(以下RCラング)をキャッチする ある程度飛ばしたら、Uターン機能を使いバットマン自身に当てる様に軌道を変えればOK。 バットマンに当てる前に、×orAでラングのカメラを中断してしまうと失敗とみなされるので、取るまで止めないように。 ちなみに、背中や爪先辺りに投げてもキャッチしてくれる。 ●ブーストしたRCラングを手下に当てて、空中に吹っ飛ばせ ブースト機能で加速させた状態のRCラングを敵に当てて、吹き飛ばせばOK。(転落KO出来なくても良い) 場所はどこでも。 姿なきプレデターチャレンジ ●銃で武装した敵をフリーズ・ブラストで凍らせてから、アイス・スマッシュ・テイクダウンで倒せ 凍らせてから近づくと、サイレント・テイクダウン(以下STD)の代わりに上記のテイクダウンを実行できるので、それで倒す。 性質はノックアウト・スマッシュと同じなので、周囲に敵がいる場合は注意。 アーマード相手では、振りほどかれる為、技自体発動出来ない。 ●銃で武装した敵をスモークペレットでかく乱してから、STDを実行せよ ペレットを投げ込み煙幕張ると、敵がやみくもに撃ちまくる(こちらには当たらないので安心しよう)ので その隙に近付き、STDで無力化する。 サーマルビジョンを装備した敵には、投擲後、煙幕の中でも周囲を冷静に捜索してくるので注意。 コンバット扱いの銃持ちには、煙幕内でSTDを仕掛けられない為、解除されないので注意! ●バットクロー・ディスアーム(要アップグレード)で、敵の銃器を取り上げろ(最低3名) 文章通りだが、通路を歩いている敵に対して対角線の位置から行えば、転落KOも狙える場合があるで一石二鳥。 ストーリー中盤以降に登場する、バワリー アイスバーグ・ラウンジ周辺の敵もオススメ。 プレデター時とは異なり、見つかっても瞬時に撃ってくる事が少ない。 ラウンジのマップ北東のビルの屋上や、地下鉄入口付近や地雷原にいる敵はプレデター扱いなので、見つかると即座に撃ってくるので注意! ●銃で武装した敵のそれを、かく乱機:火器ジャマー(要アップグレード)を使って使用不可能にし、こちらに使う様に仕向ける 使用後、捜査モードで対象の敵を見ると、非武装の青色で表示されるので、わざと目の前に現れる。 (恐怖状態であれば、少し待つ。もしくは近くで走る) そして、銃の引き金を引いても撃てずに焦らせればOK。(屋外にいる敵でも可能) ただし、恐怖状態になっていると、物陰に隠れてからやみくもに撃つ際に故障に気付き、新しいのを取りに行ってしまうので、なるべく早めに行おう。終盤に登場するTYGER隊員は恐怖状態に陥らないので、他の手下よりは少し実行しやすいかも。 ●RECを使って、バックパック・ジャマー装置を一時的に停止せよ ストーリー中(ワンダータワー・ファウンデーションで、医師のフィオナ・ウィルソンの救出ミッション)でも構わないが クリア後に行う際は、地下鉄ターミナル内に出現するのでそこで行えばOK。 仮に倒してしまっても、しばらく別の場所に移動すれば、再配置される。 ●ソニックショック・バットラング(要アップグレード)を使って、心拍モニターを装着している敵を倒せ ストーリーモードで、警察署にいるペンギンの手下が出現する辺りから、それを装備した敵がプレデター戦で出てくるので 直接当てるか、音波で爆破範囲内(矢印が緑色になる時)におびき寄せてから、起爆・無力化する。 成功時は、敵が電気ショックで気絶(KO)する。 クリア後ならば、工業地帯の製鋼所の前方や裏口を守っているジョーカーの手下達がオススメ。(倒しても再配置される) ※正門を守っている、通常の敵とアーマードの2人は装備していないので注意。 もしくは、地下鉄ターミナル内を巡回している手下。(こちらも、何度でも再配置される) その他にも再配置はされないが、アイスバーグ・ラウンジ内の武器庫、ワンダータワー・ファウンデーション、精錬所にもクリア後に1度だけ出現する。 本スレで、装備していない敵に投げても解除されたとの報告アリ。 (↑は、無理でした。) ●ヴァンテージポイント(以下VP)からインバーテッドテイクダウンを実行 屋内プレデター戦時、VPに乗っている状態で右スティックでカメラを見下ろす様に下に向けておくか、 VPから吊る下がっている状態で敵がその下にいると発動できる。(気付かれている状態だと発動不可能) どこでも構わないが、オススメは製鋼所(1回目)で医師のステイシー・ベイカー救出ミッション時。 小部屋以外の敵(4人)をSTDで倒しておけば、異変に気付いた敵がそこから出てきて、丁度部屋出入り口付近のVP下を通る事が多い。 ●ノックアウト・スマッシュを実行(最低5名) プレデター時に集まってきた敵にスモークペレットを投げ込んで実行すれば、数を一気にこなしやすいが 街中で1人で歩いている敵にも実行出来るので、安全を求めるのであればこちら。 キャットウーマン ●鉄菱で敵を驚かせる(最低3名) 文章通りだが、コンバット時にQF・鉄菱を使った方が集団で出て来る上、まとめて踏んでくれる確率が高いのでオススメ。 ●1回のコンボフローでコンボ・ウィップラッシュとコンボ・ウィップトリップを実行せよ ウェインテック内で、上記2つに加え、コンバットの項目「クリティカル・ストライク」「スペシャル・コンボ・ブースト」も ついでにアップグレードすれば達成しやすい。 ●1回のジャンプのタイミングを、ミスせずに最低8回のジャンプを使ってクロークライムを達成せよ 「有効」、もしくは「パーフェクト」判定を出せればOK。 先行入力せずに、円形のポイントが出た瞬間を狙えば、有効は出せるハズ。(要練習) 工業地帯(1回目)にバットマンでジョーカー尋問イベント後にキャラチェンジして、すぐのパークロウ TYGER押収物保管庫付近の高い建物 (看板に乗っているキャットウーマンのすぐ東側に立つビル 屋上に2つの煙突があり、片方から煙が出ている 11回ポイントがある 脇の細い道から) リドラーの人質(1人目)がいた、パークロウの教会脇の鉄柵下の建物横(「THE BLACK CANARY」の緑色のネオンサインと、近くに青いごみ袋が大量に置いてある所)。そこから屋上に向けて上れば、8回以上ポイントがある。 エースケミカルズのビルもオススメ。 (他にもあれば、追加よろしくお願いします。) ●パウンス攻撃を実行せよ(要3) 文章通りだが、バットマンのグライドキックとは異なり、発動できる範囲がそれよりも狭い点に注意。 立っている高所から、ある程度近くないとアイコンが表示されない。 ●コンバットでクイックファイアー・ウィップ・アタックを使え(要3) 敵がいる方を向いて、L1orLTを素早く1回押しで、鞭で敵1体の両脚をすくいダウンさせる事が可能。 バットクローと同じ位リーチが長いので、射程距離にはそれ程気にしなくてもいいが、技後の発動前後の隙が やや大きめなので注意。
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タグ stfファイル化済み city\city.stf(2)へ index name value_en value_ja 1 action_no_money The city treasury must have %DI credits in order to perform that action. このアクションを実行するには、公庫に%DIクレジット必要です。 2 added_militia The player has been successfully added to the city militia. 指定されたプレイヤーを市民兵に加えました。 3 added_militia_target You have been added to the city militia. 市民兵に加えられました。 4 adjust_taxes_d Select the tax you wish to adjust from the list below. 以下のリストから変更するタックスを選択してください。 5 adjust_taxes_t Adjust Taxes 税率の変更 6 align Align 整列 7 already_mayor You are already the mayor of a city. You may not be mayor of another city. あなたは現職の市長です。別のシティで市長になることはできません。 8 already_other_mayor That citizen is already the mayor of some other city. 既に他のシティの市長となっています。 9 already_warned That player has already been warned in the last two minutes. そのプレイヤーは、今から2分以内に既に警告を受けています。 448 alter_flag Banner Selection Banner Selection 10 bank Bank バンク 11 bank_banned You are banned from this city and are not permitted to use this bank. シティからバンされているためバンクは使えません。 12 banned_buy_ticket You are banned from this city and are not permitted to travel there バンされているシティを目的地としたチケットは購入出来ません。 13 banned_from_that_city You have been banned from traveling to that city by the city militia. 市民軍によって、このシティへの侵入を禁止されています。 14 banned_services You are banned from using this city s services. あなたはサービスの使用を禁止されています。 15 build_no_city You must be in a city to place that structure. 建造物はシティの中に立ててください。 16 busted_civic_cap_body Warning! %TO has %DI more civic (city owned) structures than planetary policy allows for your city rank. The Planetary Civic Authority is now charging your city a 75,000 credit property penalty for each structure over the cap. Civic structures such as gardens, cloning facilities, and shuttleports contribute to this cap. Please check the city terminal maintenance report for more information. The penalty will be charged during your next maintenance period, unless the structures are removed. - Planetary Civic Authority 警告! %TOは、惑星政府がこのランクのシティに定めた%DIまでという規定数を超える市民の(シティ所有の)建造物を持っています。惑星市民委員会は上限を超えた建造物1つにつき75,000クレジットの罰金をあなたのシティに課す意向です。ガーデンやクローン施設、シャトルポートといった市民の建造物が上限超過の原因となっています。シティ・ターミナルのメンテナンスの報告をチェックして、詳しい情報を得てください。罰金は、次回のメンテナンス期間に建造物の撤去が済んでいない場合に請求されます。 -惑星市民委員会 17 busted_civic_cap_subject Over Civic Structure Cap!!! 市民の建造物が上限を超えました!!! 18 cannot_find_citizen Unable to find that citizen. 該当する市民が存在しません。 19 cant_find_player The system was unable to find that player. Make sure they are standing within 10 meters of the city terminal and try again. システムは指定されたプレイヤーを発見できませんでした。該当人物がシティ・ターミナルから10メートル以内に立っていることを確認してから、もう一度実行してください。 20 cant_militia You lack the skill to manage the city militia. 市民兵を管理するためのスキルが足りません。 21 cant_register You lack the ability to register your city! シティを登録するためのアビリティが足りません! 22 cant_register_rank Your city must be rank 3 (Township) to be registered on the planetary map. プラネタリー・マップに登録できるのはランク3(市)以上のシティからです。 23 cant_tax You lack the knowledge to manage the city s taxes. あなたにはこのシティの税金を管理する知識が不足しています。 24 cant_transfer_to_city_banned You cannot transfer ownership of a structure to someone who is banned from the city in which the structure resides. ストラクチャが建っているシティーの認可を受けていない者にストラクチャの所有権を譲ることはできません。 25 cantina Cantina カンティーナ 26 citizen_list_d The following is a list of the currently declared citizens (residents) of this city. All citizens are elligible to vote. 以下は、このシティに申告されている市民(住民)のリストです。すべての市民が投票資格を持ちます。 27 citizen_list_t City Citizenship Report シティ住民の報告 28 citizen_prompt Citizenship 市民権 29 citizens citizens 市民 30 city_ban_done %TT has been banned from the city and is no longer able to access city services. %TTはシティからバンされました。シティのサービスを使用できません。 31 city_banned You have been banned from this city. You may no longer use any city services. シティからバンされました。シティのサービスを利用できません。 32 city_cant_board You are banned from using the services of this city.\nYou may not board the transport. あなたは、このシティのサービスを利用する許可を得ていません。\nトランスポートに乗ることはできません。 33 city_cant_purchase_ticket You are banned from using the services of this city.\nYou cannot purchase a ticket. あなたは、このシティのサービスを利用する許可を得ていません。\nチケットを購入することはできません。 34 city_citizens Citizenship Report 住民の報告 35 city_contract_body Warning! The city of %TO has contracted to rank %DI due to lack of population. Some of your civic structures may have been destroyed. Please check the city manage terminal report menus and your email for more information. 警告! 人口不足により、%TOはシティ・ランク%DIに縮小しました。建造物の一部が破棄されている可能性があります。シティ・マネージ・ターミナルの報告メニューや、あなた宛てのE-メールで詳細をチェックしてください。 36 city_contract_subject City Contraction! シティの衰退! 37 city_enter_city You have entered %TT (%TO). %TT (%TO)に入りました。 38 city_expand_body Congratulations! The city of %TO has expanded to rank %DI! New abilities for your city have been unlocked. Please check the city advancement report for details. おめでとうございます! %TOはシティ・ランク%DIに拡張しました! 新しいアビリティを獲得しました。シティ・アドバンスメント・レポートで詳細をチェックしてください。 39 city_expand_cap_body Your city %TO has qualified to increase to rank %DI. Unfortunately, we must deny your rank and land expansion request as there are too many large cities already on the planet. - Planetary Civic Authority %TOはランク%DIに上がるための条件を満たしました。 残念ですが、この惑星上には既に多くのシティが存在しているため、ランクおよび所有地拡大の請求は認められません。 -惑星市民委員会 40 city_expand_cap_subject City Expansion Capped! シティの発展の上限! 41 city_expand_subject City Expansion! シティの発展! 42 city_fixup_add_citizens_body The following citizens have been added because they currently have a declared residence within the city limits and are currently not citizens and are currently not mayor of another city. %TT 現在、市民ではなく、また別の都市の市長でない、シティの境界内で宣言している建造物を持っているキャラクターは、市民に追加されます。 %TT 43 city_fixup_add_citizens_subject City Fix Up Added Citizens City Fix Up 市民の追加 44 city_fixup_remove_citizens_body The following citizens have been removed because they currently do not have a declared residence within the city limits or they are currently mayor of another city. %TT 現在、シティの境界内で宣言している建造物を持っていないか、別のシティの市長であるため、市民から除外されます。 %TT 45 city_fixup_remove_citizens_subject City Fix Up Removed Citizens City Fix Up 市民の削除 46 city_hacks City Hacks (GODMODE ONLY) シティ・ハック (ゴッドモードのみ) 47 city_hall City Hall 市庁舎 48 city_info City Info シティの情報 49 city_info_d A report of the current city status follows. 現在のシティのステータスを報告します。 50 city_info_t City Status Report シティのステータスの報告 51 city_invalid_body Warning! Your city has fallen below the minimum count of 10 citizens. Your city zoning permits are being reviewed by the Planetary Civic Authority. You must have 10 or more citizens in your city within 3 days or your permits will be rejected and your city hall destroyed! As a result of the lack of population your city has contracted to rank %DI (Outpost). 警告! 市民の数が下限である10人を下まわりました。惑星市民委員会では、あなたのシティの領域確保許可申請の見直しが検討されています。3日以内に10人以上の市民を集めてください。さもないと、あなたへの許可は取り消され市庁舎も破棄されます! 人口不足の結果として、あなたのシティはランク%DI(アウトポスト)に縮小しました。 52 city_invalid_subject Zoning Permits Invalid! シティの領域確保許可申請無効! 53 city_leave_city You have left %TO. %TOを去りました。 54 city_maint Maintenance Report メンテナンスの報告 55 city_maint_body Mayor %TO, A total of %DI credits has been paid from the city treasury for maintenance and upkeep of structures. %TO市長 建造物の維持管理費として、総額%DIクレジットが公庫から支出されました。 56 city_maint_subject City Maintenance Paid シティ・メンテナンスの支払い 57 city_management City Management シティの運営 58 city_militia Manage Militia 市民兵の運営 59 city_name Change City Name シティの名前を変更 60 city_name_d Enter the desired name for your new city. Note that you must have at least 5 citizens join your city within 24 hours of placement in order for your city to be approved. シティの新しい名前を入力してください。あなたのシティが認可されるには、24時間以内に最低でも10人の市民が必要であることに注意してください。 61 city_name_new_d Enter the new city name below. Your city must be uniquely named for this planet. Note that the citizens of your town will receive an email notifying them of the city name change. シティの名前を入力してください。シティの名前には、同一惑星内のシティと同じ名前をつけることができません。変更後、市民には名前の変更を通知するE-メールが送信されます。 62 city_name_new_t Change City Name シティの名前を変更 63 city_name_t Enter City Name シティの名前を入力 64 city_object_list_d A list of special city objects follows. If an item on this list does not have a name shown, it is either unloaded or deleted. You can select an object from the list and hit OK to delete it. Use this to clean up objects that have become destroyed but the city still thinks exists. 下にあるのが、特殊シティ・オブジェクトのリストです。このリストに無名のアイテムがあった場合、それはロードされていないか既に撤去されたアイテムです。リストからアイテムを選択して「OK」を押すと撤去されます。既に撤去されているにもかかわらずシティに存在していると認識されているオブジェクトを整理するために、これを使います。 65 city_object_list_t City Object List シティ・オブジェクト・リスト 66 city_pardon_done %TT has been pardoned and is now able to use city services. %TTは赦免されました。シティのサービスが再び使用可能になります。 67 city_pardoned You have been pardoned and are once again able to use city services. あなたは赦免されました。シティのサービスが再び利用できるようになります。 68 city_pop_prompt City Population シティ人口 69 city_rank City Advancement シティの昇格 70 city_rank_prompt City Rank シティ・ランク 71 city_register Register City シティの登録 72 city_spec_cloning Clone Lab クローン・ラボ 73 city_spec_cloning_d The cost of clone insurance in a city with the Clone Lab specialization is reduced by 20%. 「クローン・ラボ」のあるシティでは、アイテムにかける保険料が20%少なくてすみます。 74 city_spec_doctor Medical Center 医療センター 75 city_spec_doctor_d Medical healing is 10% more effective in a Medical Center . 「医療センター」で医療ヒーリングを行うと、効果が10%アップします。 76 city_spec_entertainer Entertainment District 歓楽街 77 city_spec_entertainer_d Dancing and musical enhancement receive a bonus in an Entertainment District . 「歓楽街」ではダンス/ミュージック・エンハンスメントにボーナスが得られます。 78 city_spec_farming Farming Community 農協 79 city_spec_farming_d This spec isn t implemented yet. このスペックはまだ施行できません。 80 city_spec_industry Manufacturing Center 工業センター 81 city_spec_industry_d Crafting done in a Manufacturing Center earns a 10% bonus to prototype assembly results, significantly reducing the chance of failures. 「工業センター」で生産を行うと、特典として、プロトタイプを作成した時に10%のボーナスが与えられ、作成に失敗する確率が大幅に減少します。 82 city_spec_master_healing Scientific Society 科学学会 83 city_spec_master_healing_d A Scientific Society gains the bonuses of both the Medical Center and Entertainment District specializations. 「科学学会」は、「医療センター」と「歓楽街」の両方の特典が得られます。 84 city_spec_master_manufacturing Industrial Society 工業組合 85 city_spec_master_manufacturing_d An Industrial Society gains the bonuses of both the Manufacturing Center and Research Center specializations. 「工業組合」は、「工業センター」と「リサーチ・センター」の両方の特典が得られます。 86 city_spec_missions Improved Job Market 職業安定所 87 city_spec_missions_d Missions taken in a city with an Improved Job Market grant a 15% increase to their rewards. 「職業安定所」のあるシティで引き受けたミッションは、報酬が15%アップします。 88 city_spec_research Research Center リサーチ・センター 89 city_spec_research_d Any experimentation done within a Research Center is enhanced. A 15% bonus to the final result roll is added during the experimentation phase of crafting. 「リサーチ・センター」で実験を行うと、効果が高くなります。生産の各段階で、様々な効果が加えられ、最終的な成功確率に15%のボーナスが与えられます。 90 city_spec_sample_rich Sample Rich サンプル・リッチ 91 city_spec_sample_rich_d A sample rich city has a lot of highly accessible surface resources for manual collection. The sample rich city bestows a 20% bonus to sample sizes and a 10% bonus to extraction skill checks during resource collection using a survey tool. サンプルの豊富なシティには、手動でリソースを集められる場所がたくさんあります。サンプルの豊富なシティでは、通常よりも20%大きなサイズのサンプルを採取することができ、サーベイ・ツールを使ってリソースを集める時に検索できる効率が10%アップします。 92 city_spec_stronghold Stronghold 要塞 93 city_spec_stronghold_d A Stronghold has trained its militia members to the peak of their abilities in the methods of tactical defense. Militia members in a Stronghold get a 50 point bonus to all defense rolls against other players. 「要塞」では、防御戦術を教えることによって、市民軍兵士の能力を最大限まで引き出します。「要塞」に入ったプレイヤーは、すべての防御力が50アップします。 94 city_specializations City Specialization 特区化 95 city_specs_d At rank 3, a city can select an area of specialization (spec). A spec grants a certain set of bonuses that apply within the city borders in exchange for increased weekly maintenance. New spec types are earned through the Politician profession. The city s spec can only be set once per week, although it can be disabled at any time. Select a spec from the list below to learn more about it. When a spec is selected, the weekly city hall maintenance fee will increase by the indicated amount. ランク3になると、シティは特区化 (スペック)分野を選択できます。スペックによって、毎週のメンテナンスが上がるかわりに、シティ領域内ではボーナス効果が与えられます。新しいスペックのタイプは、ポリティシャン・プロフェッションを通じてもたらされます。シティのスペックは週に一度だけ設定できますが、取り消しはいつでも可能です。下のリストにあるスペックを選択すると、その詳しい情報を見ることができます。スペックを設定すると、市庁舎の毎週のメンテナンスがスペックごとに指定された額に上昇します。 96 city_specs_t City Specialization 特区化 97 city_status Status Report ステータスの報告 98 city_structures Structure Report 建造物の報告 99 city_ticket_pay You pay a tax of %DI credits to the local City Travel Authority. 税金として%DIクレジットを当シティの旅行委員会に支払います。 100 city_unregister Unregister City シティの登録解除 101 city_update_eta Next City Update %TO 次回のシティ・アップデート:%TO 102 city_version_update_body_3 City Voting Rules Update The system for electing a new mayor has changed. Voting is now held every 3 weeks. City maintenance still occurs every week. A citizen who registers to run may now un-register from the vote terminal. The mayor may un-register as well. Changes to the voting roster are only allowed during the first two weeks of each election cycle. The citizen with the most votes wins the election. You MUST explicitly cast a vote in order to be counted. Abstentions no longer count as votes for the incumbent. Experience point grants for winning votes have been tripled. The incumbent mayor also receives a weekly 750 point experience bonus. 選挙制度の改正 市長の選挙制度が変わりました。これからは、3週間毎に選挙が行われます。 ただし、シティのメンテナンスは、これまで通り毎週実施されます。選挙に立候補した市民は、今後、投票ターミナルから立候補者としての登録を抹消できるようになります。また、市長の登録も同様にして抹消できます。選挙期間中、立候補者名簿の変更ができるのは、最初の2週間だけです。最も多く票を集めた立候補者が選挙の勝者となります。 あなたの票が有効なものとして数えられるには、きちんと投票しなくてはなりません。今後は、投票しなかった場合の票が現職候補への票として数えられることはなくなりました。 選挙の勝者に与えられる経験値ポイントが3倍になりました。また、現職市長には、毎週750ポイントのボーナス・ポイントが与えられます。 103 city_version_update_subject_3 City Voting Rules Update 選挙制度の改正 104 city_warn_done %TT is now attackable by the city militia up to the city limits. %TTは、このシティの領域内で市民兵の攻撃対象になります。 105 city_warned You are now attackable by the city militia and defenses up to the city limits! あなたは、このシティの領域内で市民兵と防衛設備の攻撃対象になります。 106 city_warning %TT has been warned and will be attackable in 2 minutes. %TTは警告を受けました。あと2分で攻撃対象になります。 107 city_warning_target You have been warned to leave the city! You will be attackable by the militia in 2 minutes! このシティから退去するよう警告を受けました! あと2分で市民兵の攻撃対象にされます。 108 civic_count A city of this size can only support up to %DI civic structures. この大きさのシティで維持できるのは、%DIの市民の建造物までです。 109 civic_only You may only do that outside or in a civic structure. 野外または市民の建造物の内部でのみ実行できます。 110 civic_structure_penalty Civic Structure Penalty 市民の建造物ペナルティー 111 clone_data_wiped This city s clone data has been wiped. You may now place a new clone facility. このシティのクローン・データは消去されました。クローン施設を新しい場所に設置することができます。 112 cloning_facility Cloning Facility クローン施設 113 confirm_city_update Are you sure you want to force an immediate city update? This will cause the city to elect a new mayor, pay maintenance, validate structures, and check to see if a new rank has been earned. 本当に、今すぐシティ・アップデートを強行しますか? これにより、新たな市長選挙、メンテナンス費の支払い、ストラクチャの有効性および新たなランクへの条件がそろっているかの確認が行われます。 114 confirm_disable_cleanup Do you want to disable the citizen cleanup code? You probably want to say YES. This cleanup code should normally only run once a week. 市民クリーンアップ・コードを無効にしたいですか? このクリーンアップ・コードは、通常週に一度だけ実行すべきものです。よく分からない場合は「はい」を選択してください。 115 confirm_spec_d \#pconstrast1 Are you sure you want to set this city specialization?\# \#pconstrast1 この特区化で本当によいのですか?#\ 116 confirm_spec_t Confirm Specialization 特区化確認 117 credits credits クレジット 118 csr_ban_attempt_msg %TT tried to /cityBan you from %TO! %TTは%TOからあなたを/cityBanしようとしました。 119 current_mt Current Terminal Count 現在のターミナルの数: 120 current_trainers Current Trainer Count 現在のトレーナーの数: 121 deco_too_close You can t place a decoration here. It would be too close to structure %TO. ここには装飾物を配置できません。%TOに近すぎます。 122 decorations Decorations デコレーション 123 deposit_treasury You deposit %DI credits into the treasury. 公庫に%DIクレジット収めます。 124 destory_object %TO has been removed from the city db and the object destroy message has been sent. %TOはシティ・データベースから取り除かれました。オブジェクト撤去メッセージが送信されました。 125 destroy_city_object Are you sure you want to destroy %DI? The object s city DB entry will be removed and the object (if it exists) will be destroyed. 本当に、%DIを撤去しますか? シティ・データベースからオブジェクトを除去すると、存在する場合、実際のオブジェクトも撤去されます。 126 destroy_prefix Are you sure you want to destroy 次のものを本当に破棄しますか 127 disable_cleanup_t Disable Cleanup Code? クリーンアップ・コードを無効にしますか? 128 east East 東 129 election_incumbent_lost_body Citizen, It is with regret that we inform you that you have lost the position of Mayor of %TO to %TT. Your rights and privileges as Mayor have been revoked and your status has been reset to that of citizen. The city thanks you for your service and hopes to see you run for election in the next mayoral race. 市民の方へ 残念なお知らせをしなくてはなりません。あなたは%TO市長の地位を失いました。新市長は%TTが務めます。あなたの市長としての権利と特典は取り消され、一市民としての地位に戻ることになります。シティはあなたのご尽力に感謝をささげ、次回の市長選挙でお目にかかれることを望むものであります。 130 election_incumbent_lost_subject Election Lost 選挙の敗北 131 election_incumbent_win_body Congratulations, Mayor %TT! The populace of %TO has elected to retain you for another term. Your rights and privileges as Mayor have not changed. The next mayoral election has started and the results will be tabulated in three weeks time. The city thanks you for your continued service. おめでとうございます、%TT市長! %TOの住民は、あなたの続投を望みました。あなたの市長としての権利と特典に変化はありません。次の市長選挙はもう始まっており、1週間後に結果が出ます。 あなたのご尽力を引き続き受けられますことを、市民一同感謝いたします。 132 election_incumbent_win_subject Election Won 選挙の勝利 133 election_new_mayor_body Congratulations %TT! You have been elected the new mayor of %TO by popular vote. Control of the city s civic assets has been transferred to you. The next mayoral election has started and will be tabulated in three weeks time. Good luck in your new position of responsibility, Mayor %TT! おめでとうございます、%TT! 一般投票により、あなたが新市長として選ばれました。市の資産の管理はあなたに移譲されました。次の市長選挙はもう始まっており、1週間後に結果が出ます。%TT市長、責任ある新たな地位に幸運がありますように! 134 election_new_mayor_subject Congratulations Mayor! おめでとうございます、市長! 135 fix_mayor Restore Mayor Citizenship 市長の市民権を回復 449 flag_prompt Select the desired Banner Select the desired Banner 450 flag_title Banner Select Banner Select 136 force_city_election Forcing a city update for city %TO. シティ%TOで、シティ・アップデートが強行されます。 137 force_city_rank Forcing a city rank change for city %TO. シティ%TOでシティ・ランクの変更が強行されます。 138 force_city_rank_d Are you sure you want to force an immediate city rank change? This will cause the city rank to change, but in the case of an increase your city may not have the citizens to support the new rank. In this case the city rank will FALL the next city update. 本当に、今すぐシティ・ランクの変更を行いますか? これによりシティ・ランクが変更されます。しかしランクが上がって、あなたのシティに新しいランクを支えるだけの市民がいない場合、シティ・ランクは次回のアップデートで降格されます。 139 force_city_rank_t Force City Rank シティ・ランクの強行 140 force_city_update Forcing a city update for city %TO. シティ%TOで、シティ・アップデートが強行されます。 141 force_city_update_t Force City Update シティ・アップデートの強行 142 force_election_only Do you only want to force an election? 選挙を強行するだけが目的ですか? 143 force_update Force City Update or Election 臨時シティ・アップグレード 144 funds Funds 資金 145 garage Garage ガレージ 146 garage_banned You are city banned and cannot use this garage. 町から禁止されているため、このガレージを使用できません。 147 garage_fee_body The garage usage fee for the city of %TO has changed to %DI%. %TOのガレージ使用料は%DIに変更されました。 148 garage_fee_subject Garage Fee Changed ガレージ利用手数料の変更 149 garage_tax Garage Service Fee ガレージ利用手数料 150 grant_rights_fail You must be the mayor of the city or a member of the city militia to grant zoning rights. 領域確保権を与えられるのは、そのシティの市長と市民兵のメンバーだけです。 151 hospital Hospital 病院 152 income_tax Income Tax 所得税 153 income_tax_nopay_body Citizen %TO, You have insufficient funds to pay your income tax of %DI credits. While there is no direct drawback to this, the mayor has been notified of your lapse. 市民%TO あなたは%DIクレジットの所得税を支払うだけの資金を持っていませんでした。この件についてあなたが直接の罰を受けることはありませんが、支払いの遅れは市長に通知されます。 154 income_tax_nopay_mayor_body Mayor, This letter is to notify you that the citizen named, %TO, failed to pay %PO income tax on time. Civic Tax Authority 市長 %TOなる市民が%PO消費税を期日までに支払わなかったことをお知らせします。 市民税務委員会 155 income_tax_nopay_mayor_subject Citizen Failed to Pay Income Tax 所得税を支払わなかった市民 156 income_tax_nopay_subject Failed to Pay Income Tax! 所得税の支払いに失敗しました! 157 income_tax_paid_body Citizen %TO, Your income tax of %DI credits has been paid. Thank you for your service to the city. 市民%TO あなたの所得税%DIクレジットの支払いが完了しました。シティへの貢献に感謝いたします。 158 income_tax_paid_subject City Income Tax Paid 所得税の支払い 159 income_tax_prompt Income Tax 所得税 160 job_d Select a mission terminal type from the list below. The mission terminal will be placed at your current location and rotation (facing). If you want to remove the mission terminal in the future, select the "Remove" option from the terminal s radial menu. Placing a mission terminal will cost 1000 credits, withdrawn from the treasury at the time of placement. 下のリストから、ミッション・ターミナルのタイプを選択してください。ミッション・ターミナルは、プレイヤーがいる場所に置かれます。将来ミッション・ターミナルを撤去したくなったら、そのターミナルのラジアル・メニューから「削除」を選択します。ミッション・ターミナルの設置には1000クレジット必要で、設置した時点で公庫から引き落とされます。 161 job_n Install Mission Terminal ミッション・ターミナル設置 162 large_garden Large Gardens 大型ガーデン 163 location_prompt Location 場所 164 lost_citizen_body A citizen has left your city by using the revoke option on the city terminal. Citizen Name %TO シティ・ターミナルから「取り消し」オプションを使って、市民があなたのシティを去りました。 市民の名前: %TO 165 lost_citizen_subject Lost Citizen! 市民の喪失! 166 lost_city_citizen_body A citizen has left your city. Citizen Name %TO 市民があなたのシティを去りました。 市民の名前: %TO 167 lost_city_citizen_subject Lost Citizen! 市民の喪失! 168 lost_inactive_citizen_body A citizen has been removed due to six weeks inactivity. If they return, they can rejoin the city by re-declaring at their residence. Citizen Name %TO 6週間活動していない市民を登録抹消しました。抹消の対象となった人物が戻り、自分の居住を再宣言すれば再び市民として加わることができます。 市民の名前: %TO 169 lost_inactive_citizen_subject Lost Inactive Citizen! 市民の喪失! 170 maint_info_d This report is a projection of the current maintenance costs for the city. Maintenance is paid on a weekly basis. この報告は、現在のシティのメンテナンス料を反映したものです。メンテナンスは週単位で支払われます。 171 maint_info_t Maintenance Report メンテナンスの報告 172 make_mayor Make Mayor 市長の任命 173 make_mayor_d Enter the EXACT first and last name of the character you wish to make mayor of this city. The current mayor, if any, will be removed from office. The person you select MUST be a citizen of the city and a politician in order to become mayor. あなたがこのシティの市長に任命するキャラクターの、ファーストネームとラストネームを正確に入力してください。現市長をただちにオフィスから退去させられます。あなたが市長として任命する人物は、必ずそのシティの市民でなければならず、かつポリティシャンでなくてはいけません。 174 make_mayor_t Make Mayor 市長の任命 175 map_reg_cost Map Registration 5000 credits マップ登録 5000クレジット 176 map_unreg Map Registration Unregistered マップ登録 未登録 177 max_decorations Max Decorations デコレーション最大数 178 max_rank_achieved Maximum City Rank Achieved 最大シティ・ランクに到達しています 179 max_structures Max Civic Structures 市民の建造物最大数 180 max_terminals Max Mission Terminals ミッション・ターミナル最大数 181 max_trainers Max Skill Trainers スキル・トレーナー最大数 182 mayor_citizen_restored Restored citizenship to valid city mayor. 正当な市長に市民権を戻しました。 183 mayor_confirm They are now the mayor. 現在、市長です。 184 mayor_prompt Mayor 市長 185 mayor_residence_change As a city Mayor, your residence is always the city hall of the city in which you are mayor. You cannot declare a new residence. 市長として、あなたは必ず自分の市庁舎を住居としなくてはなりません。その間は新しい住居を宣言できません。 186 mayoral_race Mayoral Race 市長選挙 187 mayoral_register Register to Run 立候補者として登録する 188 mayoral_standings View Standings 立候補者を見る 189 mayoral_standings_d A complete list of current Mayoral candidates and their vote standing follows. 現在の市長候補者の全リストと得票状況。 190 mayoral_standings_t Mayoral Race Standings 市長選候補者 191 mayoral_unregister Unregister from Race 立候補者登録の抹消 192 mayoral_vote Vote for Mayor 市長に投票する 193 mayoral_vote_d Select your desired candidate from the list below. You may change your vote at any time. 下のリストから投票する候補者を選んでください。投票内容はいつでも変えられます。 194 mayoral_vote_t Place Mayoral Vote 市長選挙への投票 195 medium_garden Medium Gardens 中型ガーデン 196 militia_d Below is a list of current city militia members. These citizens have the ability to ban visitors from accessing city services as well as the ability to attack visitors for the purposes of law enforcement. To add a new citizen to the militia select "Add Militia Member" and hit OK. To remove someone from the militia, select their name and hit OK. 以下は現在の市民兵のメンバー・リストです。ここに記載されている市民は、訪問者にシティのサービスへのアクセスを禁止したり、法の執行のために訪問者を攻撃するアビリティを持ちます。新たな市民を市民兵に加えるには、「市民兵に追加」を選択して「OK」をクリックします。メンバーを市民兵から解任するには、名前を選択して「OK」をクリックします。 197 militia_new_d Enter the name of the person you wish to add to the militia (the name must be entered exactly as it appears in game). In order to join the city militia, the player must be a citizen of this city and must be standing near the city management terminal. 市民兵に加えたい人の名前を入力してください(名前はゲームで表示されるものと同じになるように、正確に入力してください)。市民兵に加えるには、そのプレイヤーがこのシティの市民で、かつシティ管理ターミナルの近くに立っている必要があります。 198 militia_new_t Add Militia Member 市民兵に追加 199 militia_suffix (Militia) (市民兵) 200 militia_t Manage Militia 市民兵の運営 201 modify_structure_list Modify Structure List 建造物リストを修正 202 more_than_cap more civic structures than your cap of 個多すぎます。現在の上限 203 mt_artisan Artisan Missions アーティザン・ミッション 204 mt_bounty Bounty Hunter Missions バウンティ・ハンター・ミッション 205 mt_bounty_droid Bounty Hunter Droids バウンティ・ハンター・ドロイド 206 mt_entertainer Entertainer Missions エンターティナー・ミッション 207 mt_generic General Missions 一般的なミッション 208 mt_imperial Imperial Missions 帝国軍ミッション 209 mt_rebel Rebel Missions 反乱同盟軍ミッション 210 mt_remove Remove 削除 211 mt_removed The object has been removed from the city. オブジェクトはシティから撤去されました。 212 mt_scout Scout Missions スカウト・ミッション 213 must_be_in_city You must be in a city region to use this 使用するには、町の中にいる必要があります。 214 name_changed The city name has been successfully changed. シティの名前が無事変更されました。 215 name_prompt Name 名前 216 new_city_body Congratulations, you have successfully established a new outpost on the frontier! In order for your outpost to be recognized by the planetary authorities, you will need to acquire 5 citizens within the next 24 hours. If you fail to reach the citizenship requirements on time, your city zoning permits will be rejected and the city hall destroyed. A player can become a citizen by declaring a residence within the city borders. If a player already owns a residence within the borders of your new city, they will be made a citizen the next time they enter their residence. Only citizens can vote in weekly city elections. Your newly placed city hall has a terminal for managing this voting process. Remember that your position as Mayor lasts only as long as the citizens of your city choose to continue to elect you. The city hall also contains a city management terminal you can use to gather information on your city as well as to appoint members of the city militia. Good luck Mayor %TO! おめでとうございます! 辺境にアウトポストを設置しました。 あなたのアウトポストをこの惑星の当局に認知させるには、今から24時間以内に10人の市民が必要です。必要とされる市民を集めることができなければ、シティの領域確保許可申請は取り消され、市庁舎は破棄させられます。シティの中で居住を宣言することで、プレイヤーは市民となることができます。新しいシティの境界内に以前から住居を持っていたプレイヤーは、次回その住居に入った時に市民となります。 市民のみが、毎週行われる市長選挙に投票することができます。投票過程を管理するターミナルは、あなたが設置した市庁舎の中にあります。地元シティの市民から選ばれなければ、市長としての地位を失ってしまうことに注意してください。 市庁舎にはシティ管理ターミナルがあります。あなたはここから、自分のシティの情報を集めたり、市民兵のメンバーを任命したりすることができます。 幸運を祈ります、%TO市長! 217 new_city_citizen_body A new citizen has joined your city. Citizen Name %TO あなたのシティに新しい市民が加わりました。 市民の名前: %TO 218 new_city_citizen_other_body Welcome to %TU, citizen! Congratulations, you have become a fully enfranchised citizen of the city of %TU and are now subject to the benefits and rights accorded such a status. As a citizen of the city you have the ability to vote in local issues as well as in the weekly mayoral election. If you are a politician, you are now able to run for election yourself. You may also now be appointed to the city Militia. We thank you for joining our family, Mayor %TT %TUへようこそ! おめでとうございます。あなたは完全な公民権を持つ%TUの市民となられました。これより、その立場にふさわしい恩恵と権利の対象になります。当市の市民として、あなたは毎週の市長選挙だけでなく、地域問題についての投票を行うことができます。もしポリティシャンであれば、ただ今より自ら出馬することも可能です。また、市民兵として指名される場合もあります。 我々の家族となられたことを、一同よりお喜び申し上げます。 %TT市長 219 new_city_citizen_other_subject Welcome, Citizen! ようこそ! 220 new_city_citizen_subject City Growth Added Citizen シティの発展: 市民の追加 221 new_city_fail_body We are sorry to inform you that your city failed to receive sufficient interest to remain solvent. Your zoning applications have been rejected and your city hall has been removed. Planetary Civic Authority 残念なお知らせをしなくてはなりません。あなたのシティは、今後存続するのに十分な市民を集めることができませんでした。領域確保申請は棄却され、あなたの市庁舎は撤去されました。 惑星市民委員会 222 new_city_fail_subject Zoning Permits Rejected シティの領域確保許可申請の取り消し 223 new_city_from Planetary Civic Authority 惑星市民委員会 224 new_city_structure_body A new structure has been added to your city. Structure Type %TT Structure Owner %TO あなたのシティに新しい建造物が追加されました。 建造物のタイプ: %TT 建造物のオーナー: %TO 225 new_city_structure_other_body Welcome to %TU! Your %TO was built within the borders of our fine city. In exchange for using the city s land and local civic services, you may be charged property taxes. Please check the current tax rate at the City Hall. We thank you for joining %TU, Mayor %TT %TUへようこそ! あなたの%TOは、この素晴らしいシティの領域内に建てられました。シティの土地と地域サービスをご利用になられるかわりに、財産税をお支払い願っております。市庁舎にて現行税率をご確認ください。 %TUの一員となられたことをお喜び申し上げます。 %TT市長 226 new_city_structure_other_subject Structure Added to City シティに加わった建造物 227 new_city_structure_subject City Growth Added Structure シティの発展:建造物の追加 228 new_city_subject New City Established! 新しいシティが設立されました! 229 new_city_success_body Congratulations! The Planetary Civic Authority has approved your city s zoning permits! Your city is valid and will begin to grow as citizens join it. Good Luck! おめでとうございます! 惑星市民委員会は、あなたのシティの領域確保許可申請を認可しました! あなたのシティは市民達と共に成長していくことでしょう。 幸運を祈ります! 230 new_city_success_subject New City Approved! 新しいシティの認可! 231 no_candidates No one has registered to run. 現職市長に対抗して出馬登録した者はいませんでした。 232 no_clone_data There is no clone data to remove. 消去するクローン・データがありません。 233 no_factional You must have Martial Policy IV Faction to place faction aligned mission terminals. ファクション系ミッション・ターミナルを設置するにはマーシャル・ポリシーIVが必要です。 234 no_money There isn t any money to transfer! 動かせる資金がまったくありません! 235 no_more_decos Your city can t support any more decorations at its current rank! 現在のシティ・ランクでは、これ以上の装飾物を維持できません! 236 no_more_mt Your city can t support any more mission terminals at its current rank! 現在のシティ・ランクでは、これ以上のミッション・ターミナルを維持できません! 237 no_more_trainers Your city can t support any more trainers at its current rank! 現在のシティ・ランクでは、これ以上のトレーナーを維持できません! 238 no_rank_spec Your city must be at least rank 3 before you can set a specialization. 特区化を設定するには、シティ・ランクが3以上でなければいけません。 239 no_rank_taxes Your city must be at least rank 2 to levy taxes. 課税はランク2以上のシティでなければ行えません。 240 no_shuttleport You can t place a travel fee. There is no shuttleport in this city. シャトルポートがないので、発券手数料を設定できません。 241 no_skill_deco You lack the skill to place this decoration in your city. この装飾物を配置するには、スキルが足りません。 242 no_special_objects There aren t any special objects to manage. 管理できる特殊オブジェクトがありません。 243 no_specs You need to learn a specialization skill before you can select one for your city. シティの特区化を選択する前に、特区化のスキルを習得してください。 244 north North 北 245 not_citizen That player must be a citizen to join the city militia. 市民兵に加えるのは、市民でなくてはいけません。 246 not_citizen_ban You can t city ban a citizen of the city! その市民をシティから追放することはできません。 247 not_csr_ban You cannot ban a Customer Service Representative from the city! カスタマー・サービス代行者をシティから追放することはできません。 248 not_in_city You must be in a city to use this command. このコマンドはシティの中で使用してください。 249 not_militia You must be a member of the city militia to use this command. このコマンドを使用できるのは市民兵のメンバーだけです。 250 not_old_enough Your character must be at least seven days old to vote in an election. キャラクターを作成して、7日以上経過していなければ、投票に参加できません。
https://w.atwiki.jp/arkhamcity/pages/29.html
ガジェット バットマンバットラング リモートコントロール・バットラング(以下、RCラング)リバース・バットラング ソニック・バットラングソニックショック・バットラング バットクローバットクロー・ディスアーム 爆破ジェル 暗号シーケンサー暗号範囲増幅器 暗号パワー増幅器 スモークペレット リモート・エレクトリカル・チャージ(REC) ラインランチャーラインランチャー・タイトロープ フリーズ・ブラスト フリーズ・クラスターグレネードフリーズ自動接近起爆地雷 かく乱機:火器ジャマー かく乱機:地雷起爆装置 キャットウーマンウィップ ボーラ 鉄菱 ロビン手裏剣 リモートコントロール・手裏剣 ジップキック スナップ・フラッシュ バレットシールド ナイトウィングウィングディング リストダート エレクトリカル・ブラスト エスクリマ・スティック ガジェットには多彩な用途があるが、ストーリーモードをクリアするだけならすべての用途を駆使する必要はない。 しかし、色々なガジェットを使って戦ったほうがバリエーション・ボーナスが増えるし、 何より映画のようなかっこいいプレイになる。 また、チャレンジモードのプレデターマップでは、メダルを獲得するためにガジェットをフル活用する必要がある。 ※Xbox版のボタンの誤表記がありましたら、どなたか訂正お願いします。 バットマン 主人公という事で、ゲーム中最多のガジェットを使用可能。 ゲームを進める上での物を全て備えている上、バットマンしか使えない物もあり、その全てが 両方の戦闘で活躍してくれるという、かなりの優れ物。 バットラング クイックファイアー・コマンド:L1orLT短押し(地上にいる際は、最大3連射まで可能) コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 最初から使用可能。 羽根を広げたコウモリのような形をしたブーメランで、バットマンの代表的な飛び道具。 射程はかなり長く、投げると弧を描きながら飛んでいく。 地上にいる際、クイックファイヤー・コマンドで使用すると、照準無しで投げる事ができる。(最大3連射) その際、範囲内の飛距離、尚且つ、バットマンの前方に敵か対象物があれば、オートエイムで狙ってくれる。 今作では移動しながら投げられる上、通常の敵1体一気に3発当てるとダウンを奪えるので プレデター時の緊急回避などに使いやすくなった。 主な用途: 手の届かない場所にあるスイッチを押す。 壁や床に当てて音を立て、敵を引き付ける。 敵にぶつける。 敵にぶつける場合、ダメージはかなり小さいのでバットラングだけで倒すことはほぼできない。 非警戒状態の敵に当てたり、クイックファイアー・コマンドで3連続で当てると長時間ダウンを奪える。 街中に1人でいるような敵や、コンバットのラスト1人に3連射するとそのままテイクダウンできる。 アーマードに投げてもガードされてしまうので注意。 なお、飛び道具ガジェット全般に言えることだが、敵が銃口をこちらに向けて警戒している状態で再度投げると避けられるうえ、こちらの居場所がバレてしまうので注意。 リモートコントロール・バットラング(以下、RCラング) クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 投げた後はバットラングの後を追う視点になり 1 L1orLTを押しっぱなしでブレーキ(減速) 2 R1orRTを押しっぱなしでブースト(加速) 3 L1+R1orLT+RT同時押しでUターン 4 R2orRBで自動レベル(バットラングの傾きを水平に戻す) ×orAで通常視点に戻る 最初から使用可能。 投げてから一定時間、遠隔操作できるバットラング。 主な用途: バットラングでは狙えない場所にあるスイッチを押す。 放電している空間を通って帯電させ、ヒューズボックスにぶつけて破壊する。 ブーストして敵にぶつけて吹き飛ばす。 最大までブーストして敵に当てると、大きく吹き飛ばして長時間ダウンを奪える。 高所から突き落とせばそのままKOすることも可能。 アーマードにも、背後からぶつければ吹き飛ばす事が可能。 前作よりも使い勝手の向上やクールタイムの大幅短縮等も加わり、かなり使用頻度が上がった。 リバース・バットラング クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:上記のRCラングを選択後、L1orLTで構え、R2orRB長押しでロックオン後、ボタンを離す ラーズ・アル・グール戦後に自動的にアップグレードされる。 投げると一定距離進んだ後、Uターンして敵に向かうRCラングを投げる。 Uターンするのに必要な空間が無いと、直進する。 正直なところ、ラーズ・アル・グールを倒すチュートリアルと一部チャレンジ以外にほとんど用途がない。 相手の後頭部に当たる様に投げれば、起き上がった敵が投げたのとは反対の方向をしばらくの間向くので そこを攻める事が可能。 ただし、上記の性質の為、敵の顔に当たる様に投げると、投げてきた方を警戒するので注意。 アーマードの後頭部を狙っても、少しよろけるだけなので注意。 アップグレード後は、ロビンのリモートコントロール・手裏剣にも同様の機能が適用される。 ソニック・バットラング クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 警察署で心拍モニターを装備したペンギンの手下達を無力化後、アップグレード可能。 投げると、敵が腕に装着している心拍モニターと同じ高音の警報を鳴らし、敵をおびき寄せることができる。 当然の事ながら、心拍モニターを装着していない敵には効果がないので注意。 1度使用するとリチャージが必要。 使用必須なシーンはないが、使い方はいろいろある。 敵が来れない場所(追跡に失敗とメッセージが表示される)に投げてしまった際、 前作よりも再使用までのリチャージ時間が短くなった。 ソニックショック・バットラング クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:ソニック・バットラングを投げた後、L1+R2 or LT+RB アップグレードで入手。 ソニック・バットラングを起爆し、周囲の敵の心拍モニターに負荷を与えて麻痺させ、テイクダウンすることができる。 効果範囲に敵が複数いても、テイクダウンできるのは1人だけなので注意。 起爆タイミングは、L1orLTを押しっぱなしにして、マーカーの矢印が緑色になった瞬間にR2orRBで起爆。 また、ソニック・バットラング同様、心拍モニターを装着していない敵には効果がない。 このアップグレード後は、ソニック・バットラングを直接敵にぶつけても同様の効果が得られる。 前作同様、一度使用すると電波障害が残り、その場所では使用不可能になる。 エリアを出てしばらくすれば再使用できるようになる。 屋外では、リチャージ(屋根等から投げた場合は、地上に降りればリチャージされ始める)すれば再度使用可能。 バットクロー クイックファイアー・コマンド:L1+△ or LT+Y コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで射出 最初から使用可能。 グラップネル・ガンの先端に取り付ける、専用のかぎ爪状のアタッチメント。 主な用途: 手の届かない場所にある換気口プレートを外す。 手の届かない場所にあるリドラートロフィーを取る。(凍り付いているものは不可) 敵に引っ掛けて引き寄せる。 輪っか状のオブジェクトに引っ掛けてリフトを引き寄せたり、自分が乗っているリフトや氷の足場を動かす。 リドラートロフィーを取れることは重要なので覚えておこう。 敵を引き寄せる場合、高所から落とすとそのままテイクダウンできる。 また、引っ張ってよろけている敵(アーマードも含む)に、プレイヤーやオブジェクトがぶつかると ダウンさせることができる。 QFで引っ張った際に、相手との間に隔たりが無ければ、一定時間内に☐orXでよろけている相手を転ばしつつ両腕で思いきり地面に叩き付けるバットクロー・スラムへと派生可能。 バットクロー・ディスアーム コマンドは、上記と同様。 教会で人質たちを救出後、アップグレード可能。 見た目は変わらないが、銃で武装した敵をバットクローで引き寄せると同時に、敵の銃を引きはがして 武装解除できるようになる。 爆破ジェル クイックファイアー・コマンド:L1+☐orLT+Xで設置後、同一コマンドで起爆 コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで設置、L1+R2orLT+RBで起爆 最初から使用可能。 ジェル状の液体爆薬を、起爆装置を兼ねた専用スプレーから吹きつける。ジェルは硬化後に起爆可能になる。 同時に設置できるのは3つまで。 複数設置した場合、一度の操作でバットマンから遠いものから順番にすべて起爆する。 視点のズームを使用すると、複数設置していても個別に起爆することができる。 クイックファイアー・コマンドでは回避動作を取りつつジェルを設置する。 同一コマンドで起爆するので、1つしか設置できない。 主な用途: 構造的に脆い壁を破壊する。壁の破片を敵に当てるとテイクダウンできる。 敵の近くで起爆して吹き飛ばす。 スイッチにジェルを設置し、起爆して反応させる。 スイッチの起爆は特にリドラーチャレンジの仕掛けで重要なので、 一度に3つセットできること、結構離れていても起爆できること、個別に起爆できることは覚えておこう。 暗号シーケンサー クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで取り出し、壁際のコンソールにアイコン出現後、R1orRTで起動 ◯orBで終了 最初から使用可能。 アーカム・シティの至るところにあるセキュリティをハッキングするための装備。 前作では周波数の波線が表示されるだけだったが、今作ではカタカナ(海外版はアルファベットで)で 単語を組み合わせるようになった。 セキュリティーにもレベルが導入され、簡単な1から最高難易度の5まである。 また、今作では敵勢力の無線通信を傍受する用途が増えた。 ストーリー進行の他に、リドラーチャレンジでも使うことになる。 暗号範囲増幅器 アップグレードで入手。 デバイスから離れていても暗号シーケンサーによるハッキングができるようになる。 なくても本編はクリア可能だが、これがないと入手できないリドラートロフィーがある。 暗号パワー増幅器 アップグレードで入手。 暗号シーケンサーの難易度が下がる。 ハッキングに自信があるなら後回しでも構わない。 スモークペレット ショートカット・コマンド:武装した敵に発見されたときに△orY コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる、R2orRBで足元に落とす 教会で、武装したジョーカーの手下から一時的に隠れる時から使用可能。 投げると、白い煙幕を発生させるガジェット。 煙幕に紛れて姿を隠したり、逆に敵を煙幕に巻き込んで強引に攻め込んだりできる。 コンバット戦で使うと、敵味方関係無く、周囲を闇雲に攻撃するようになる。(カウンター可能) プレデター戦時には、煙幕に包まれてパニックに陥っている敵に対して、STDを仕掛けることが可能。 ただし、サーマルビジョンを装備した敵には、少ししてから煙幕の中を周囲を冷静に捜索してくるので注意。 使用すると、画面右下付近に煙幕の濃度が表示される。 濃度が薄くなると赤の!マークが表示されるので、それまでに素早く行動しよう。 ビギナーモードではチャージすれば同じ部屋でも再度使用できるが、ノーマル以上では1度使用すると 場所を移動しないと再使用できないので注意。 リモート・エレクトリカル・チャージ(REC) クイックファイアー・コマンド:L1+◯orLT+B コマンド:L1orLTで構え、R1orRTかR2orRBで射出 製鋼所内の精錬所でDr.ステイシー・ベイカー救出後に入手。 電気の塊を射出する、ショットガンの様な形状のガジェット。 発電機に電力を供給してシャッターやエレベーターを動作させたり 電磁石を通電して周囲の金属を動かしたり敵の銃を磁石にくっつけたりできる。 その際は、R1orRTで上昇・引き寄せ、R2orRBで下降・押し出しになる。 また、敵に向けて撃つと敵の武装によって多彩な効果を発揮する。 銃持ちの敵:電気ショックを受けて銃を乱射する。 金属製の武器持ちの敵、アブラモビッチ:ぐるぐると得物を振り回し、周囲の敵を巻き込む。該当する武器はハンマー、バット、鉄パイプ、スタンスティック、盾。 電子機器持ちの敵:電子機器に障害を起こさせ、一時的に使用不能にできる。該当する電子機器はサーマルビジョン、地雷、バックパック型ジャマー。 アーマード:大きく吹き飛ぶ。 ラインランチャー クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで照準(上下に緑色の矢印が出る所)を定めてR1orRTでワイヤー射出。 使用中にL1orLTで再度照準を定めてR1orRTで方向転換 アイスバーグ・ラウンジから逃げた忍者の追跡イベント後、援護に来たロビンから手渡される。 2点間に素早くワイヤーを張り巡らし、電動ウィンチで空中を水平移動するガジェット。 軌道に敵がいると蹴り飛ばすことができる。 今作では、使用中に方向転換できるようになり、進行上に敵1人がいた場合、専用のテイクダウンが可能に。 地味な変更点として、前作では出来なかった、コーナーカバー中にも射出出来る様になった。 その他に、発見されている状態だと敵に避けられるように変更されている。 KOは出来ないものの、蹴り飛ばす時に若干のダメージを与えられる。 ラインランチャー・タイトロープ コマンド:ラインランチャー使用中、R2orRB ラインランチャーで射出したワイヤーに上って綱渡りするできるようになる。綱渡り中、◯orBで下に下りる。 綱渡り中に出来る行動 別のガジェットを使用 (バットマン) 各種バットラングとかく乱機、REC、スモークペレット、フリーズブラスト、フリーズ・クラスターグレネード (ナイトウィング) ウィングディング、各種かく乱機、エスクリマ・スティック、エレクトリカル・ブラスト、リストダート グライド、グライドキック(バットマンのみ) ドロップアタック この他にも、リドラーの仕掛けた電気床のトラップをやり過ごす等にも使える。 フリーズ・ブラスト クイックファイアー・コマンド:R2orRTを素早く2回押し コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる Mr.フリーズ戦後に入手。 手榴弾のような形状をしたガジェットで、投げると氷を使った爆発を起こす。 主な用途: 水面に即席の氷の足場を作り出す。 水蒸気やガスを噴出しているパイプの口を凍らせて塞ぐ。 敵を凍らせる。 敵は、1体だけ凍らせることが可能。(コンバット時は約30秒、ステルス時は約60秒間) 凍らせた敵(アーマード、ジョーカー除く)にはアイス・スマッシュ・テイクダウンを仕掛けることができる。 また、凍らせた敵はリダイレクト、スタン攻撃、バットラング、バットクローを当てるだけでダウンを奪える。 フリーフロー・パワー・ガジェットでは劇的にパワーアップし、複数の敵を凍らせることができる。 フリーズ・クラスターグレネード クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 製鋼所内のエレベーター下のフロア、ボイラー室に隠されている。 フリーズ・ブラストを進化させ、広範囲に爆発して複数人の足部を凍結させるようにしたガジェット。 敵は動けなくなるが上半身は動かせるので、銃を持った敵は発砲して反撃してくるので、 その時は、背後から近づいたほうが安全。(凍結中は、テイクダウンを仕掛けられないので気を付けよう!) 一定時間が経つか、何らかの攻撃を当てると凍結が解除される。 ちなみに、こちらでもフリーズ・ブラスト同様、氷の足場を作ったり、管から噴き出ている蒸気を塞ぐ事が可能。 フリーズ自動接近起爆地雷 クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、R2orRBで投げる フリーズ・ブラストとフリーズ・クラスターグレネードの両方に適用されるアップグレード。 地面にガジェットを設置すると、敵の接近時に自動的に起爆し、敵を凍らせるようになる。 敵が下から昇ってこようとした際、梯子のすぐ上に設置しておくと、凍らずに短時間転倒するだけなので注意。 かく乱機:火器ジャマー クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、マーカーを武装した敵に合わせてR1orRTを長押し アイスバーグ・ラウンジ内の武器庫でフリーズスーツ奪取後、アップグレードにて適用可能。 遠隔操作で敵の銃を無力化することができる。 敵との間に遮へい物がある場合は使用できないので注意(破壊可能な窓ガラス越しなら使用可能)。 無力化した敵は捜査モードでブルー(非武装扱い)で表示される。 実際に銃を撃つまで故障したことには気付かれない。 ただし、ストーリーモード内で敵が使うスナイパーライフルは故障に気付いた後は、一定時間後に修理してくるので注意。 また、TYGERのセントリーガン(銃付きのカメラ)を完全に無力化したり、TYGERヘリコプターの機関銃を一時的に無力化したりできる。 ストーリーモードでは、2回使うとチャージが必要になる。 下記の地雷起爆装置(要アップグレード)の機能も兼ねている上、再チャージの時間も長いので、使い所に気を付けよう。 チャレンジモードではチャージが不可で、2回しか使用できないので注意。 かく乱機:地雷起爆装置 クイックファイアー・コマンド:なし コマンド:L1orLTで構え、マーカーを地雷に合わせてR1orRTを長押し サイドミッション「人里離れた隠れ家」で入手。 かく乱機を使って地雷を遠隔操作で起爆できるようになり、敵(アーマード含む)が付近にいれば爆風でKO可能。 リドラートロフィーを取るために使うこともある。 キャットウーマン 全キャラ中、最少の3種類。 しかも、性能やコマンドに少し癖があり、慣れるのにやや苦労するかもしれない。 ウィップ クイックファイアー・コマンド:L1orLTを短押しで引き寄せ、L1+△orLT+Yで敵の武装解除 コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで引き寄せ、R2orRBで敵の武装解除 最初から使用可能。 キャットウーマンを象徴するガジェット。 引き寄せと武装解除の2つの用途があるので、しっかり覚えて使いこなそう。 引き寄せ 敵1体の両足に鞭を引っ掛け、こちら側に引っ張りダウンさせる。 GTDのチャンスになるが、技前後のスキが目立つので、敵が多い場合は間合いに注意して使おう。 プレデター時に使うと、一見無音で行えるように見えるが、転ばせた瞬間に発見された扱いになるので注意! バットクロー並のリーチを有しているが、対角線上の通路にいる敵を階下に引きずり落とせず空振り扱いになる。 比較すると今一つ感が漂うが、数少ない強みとして、体当たりやリダイレクトせずに即座にダウンを奪える。 武装解除 鞭を敵の武器に引っ掛けて引っ張り、武装解除する。 武器を装備していない敵には引き寄せになる。 バットクローとは異なり、引っ張られている敵に対してリダイレクトしてもダウンさせられない。 ボーラ クイックファイアー・コマンド:L1+☐orLT+X コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 隠れ家で回収する。 キャットウーマン専用のガジェットで、3本のワイヤーの先端に球状のおもりが付いた飛び道具。 他キャラ同様、クイックファイアー・コマンドで素早く3連射が可能。 (コマンドも相まって、他キャラよりも全体動作が長め? 要検証) 他のキャラとクイックファイヤー・コマンドが異なるので注意。 慣れない内は、間違ってウィップの引き寄せをしてしまうことが多いはず。 また、他キャラの様に移動しながら投げることはできない。 鉄菱 クイックファイアー・コマンド:L1+◯orLT+B コマンド:L1orLTで取り出し、R1orRTで投げる 隠れ家で回収する。 設置型のガジェット。 球状の物体を投げると、炸裂して複数の鉄製のトゲが地面に撒かれる。 要するにまきびし。3つまで設置可能。 クイックファイアーで使用すると、自分の目の前の足元にばら撒く。 トゲを踏んだ敵は短時間だがダウンする。アーマードや盾持ちからもダウンを奪う事が可能。 ステルス時は、設置した瞬間を見られている(敵の目の前に投げる等)と足でどかされてしまうので注意。 グラウンド・テイクダウンを狙う他に、踏ませて起き上がる際、様々なテイクダウンを狙う用途にも使える。 例:通路上の敵1人をノックアウト・スマッシュで音を立てて倒し、周囲にQFで設置。 ↓ 敵を引きつけて見つからない様縁に降りながら掴まり、その他の敵がやってくるのを待つ。 ↓ 走ってきた敵がそれを踏んで転ぶ。 ↓ 起き上がりの際、タイミングを見計らって(ダブル)レッジ・テイクダウン 1回踏ませると一定時間後消えるので、いまいち安定性に欠ける上、使いどころが難しいガジェットである。 ロビン 爆破ジェルとスモークペレットはバットマンを参照のこと。 余談だが、爆破ジェルを設置するとき、バットマンは羽根を広げたコウモリの形に、ロビンは自身の頭文字「R」の形に設置する。 一部、バットマンと似た構成だが、相手に一気に接近できるジップキックや 敵の銃器を無効化しつつ接近できるバレットシールド等、他キャラよりも強引に攻める事が可能。 全キャラ中、唯一、KOする事以外で敵の銃器を無効化出来ない。 手裏剣 羽根を広げた鳥の様な形状の飛び道具。 コマンドや性能はバットラングと同様なのでそちらを参照のこと。 なお、構える動作と投げたときの音がバットマンと異なる。 リモートコントロール・手裏剣 こちらも名前や形状が異なるだけで、コマンドや性能はバットマンのリモートコントロール・バットラングと同様。 違う点といえば、構えた動作と飛行時の音くらいしかない。 ジップキック クイックファイアー・コマンド:L1+△orLT+Y コマンド:L1orLTで構え、敵に照準を合わせてR1orRTで射出 ロビンが使う、バットクローに似たガジェット。 敵にワイヤーを引っ掛け、グラップネル・ガン使用時のように敵に向かって飛んで行き蹴り飛ばす。 高所から蹴り飛ばせば、そのまま階下へと蹴り落としてテイクダウンすることができる。 攻撃判定が広い為か、コンバットでは付近にいる敵も巻き込んで蹴り飛ばすことがある。 相手との距離が近い場合、ラリアットでダウンさせる。 バットクローとは異なり、ヴァンテージ・ポイントに乗りながらでも使える。 スナップ・フラッシュ クイックファイアー・コマンド:L1+◯orLT+Bで敵に設置、再度同一コマンド入力で起爆 コマンド:L1orLTで取り出し、ある程度近づいてからR1orRTで敵に設置、L1+R2orLT+RBで起爆 接着型の小型炸裂弾。 敵に直接設置して使用するタイプのガジェットで、アーマードやアブラモビッチ、タイタンにも設置可能。 ダウンしている敵にも設置できるが、既にKOしてしまった敵には設置できないので注意。 3つまで設置でき、設置したスナップ・フラッシュの位置は捜査モードで視覚的に表示される。 クイックファイアー・コマンドの場合、同一コマンドで起爆するので1つしか設置できない。 また、クイックファイアー・コマンドでは強引に敵に設置するので、ステルスでは敵に気づかれてしまう。 爆破ジェルは近距離で起爆させると、爆風から顔を背ける動作を取ってしまうが、 こちらにはそれが無いので、アーマードを即座にダウンさせたい時に有効。 ジップキックやバレットシールドで接近しつつガードや近付いた隙にQFで設置・起爆の流れ。 起爆すると、設置した敵とその周囲にいる敵をダウンさせる。爆発の範囲は広め。 ステルスでは、巡回中の敵に設置し、他の敵の近くに行ったところで起爆したり、 設置した敵をKOし、他の敵が集まってきたところで起爆したりといった芸当が可能。 コンバットでは複数の敵から一斉にダウンを奪えるが、こちらの設置動作が終わる前に敵が攻撃を仕掛けてくるので、即座に次の行動に移ろう。 コンバットでうまく設置できない場合、スタン攻撃を1発当てた直後がやりやすい。 どういう訳か、取り付けた直後に起爆するとコンボが途切れてしまうので、 リダイレクトを挟んでから行うと途切れずに済む。 更に注意点 DLC「ハーレークィンの復讐」では、スタンを1回当てた直後にクイックファイアーで押しても反応してくれない(認識間合いが狭くなった?)ので、Uスタンでダウンさせた敵の真上で仕掛ける等、少し工夫する必要がある。 タイタン化した手下にくっ付ける時も、他の敵全員を一掃してからUスタンで動きを止めて、ガジェット選択から貼り付けないと上手くいかない(気がする)。 バレットシールド クイックファイアー・コマンド:R2orRTを2回素早く押す コマンド:L1orLT押しっぱなしでシールド展開、展開中にR1orRTでシールドで突き飛ばす ロビンの持つ棒をシールドに変化させて前方に構える。構えたまま移動も可能。 使用中は前方からの銃撃を防ぐことができる。 横や後ろからの銃撃は防げないので注意。 使用中は専用のゲージが出現し、銃弾を防ぐたびにゲージが減る。一定時間銃弾を受けずにいるとゲージは徐々に回復する。 (DLC「ハーレークィンの復讐」では、バレットシールドの形をしたゲージが搭載された) ゲージが0になると自動的に収納されてしまい、再使用にはチャージが必要になる。 また、シールドを構えた状態で一気に踏み込み、敵を突き飛ばすことができる。 踏み込みの距離は、マーカーが表示されれば繰り出せる為、かなり遠くからでも発動可能。 クイックファイアー・コマンドではこの突き飛ばしのみを行う。 高所から敵を突き落とせばテイクダウンできる。 結構な距離を突き飛ばすので、間違ってKOしてしまうこともあるかもしれない。 密着状態でシールドバッシュを繰り出すとスカりやすいので、少し距離を空けてから行うと成功しやすい。 ナイトウィング バットクロー、ラインランチャー、かく乱機はバットマンのものを参照のこと。 ロビン同様、バットマンと一部装備が似ているが、バットクロー・ディスアームや各種かく乱機で 銃器を無効化する手段がロビンよりも多い上、リストダートやエスクリマ・スティックといった、 他キャラとは一味違うガジェットを使えるのが特徴。 ウィングディング 名前が異なるだけで、効果はバットラングとまったく同じもの。 リストダート クイックファイアー・コマンド:R2orRTを素早く2回押す コマンド:L1orLTで主観視点で構え、R1orRTで発射 右腕に仕込んだサプレッサー機能付きの麻酔針を発射する。 頭以外に命中させても、その他の飛び道具同様にダウンを奪えるだけ(それでも比較的長め)だが、 最大の特徴は、敵の頭に命中させると、なんと一撃で倒す事が可能(ヘルメットを装備しているアーマードにも有効)という事。 3発しか使えないので、ヘッドショットを狙う場合は右スティックを押してズームを使おう。 手振れを計算しつつ、サーマルで見上げているときや、スコープを覗いているときなど動かない敵を狙えば成功率が上がる。 ヴァンテージポイントや高所にいるときは、立ち状態に比べ視点の移動範囲が制限される。 なお、チャレンジモードのプレデターマップで人質を取られたときに、かく乱機を使わなくても当てられる唯一のガジェットである。(ただし、ヘッドショットに失敗するとゲームオーバー) 音が殆ど鳴らないから、(少々面倒だけど)地面に頭から星を出してダウンしている敵の頭に撃っても平気じゃね?と思いますが、うまくHS当てても、他の敵に「同じ敵を短時間に2回ダウンさせた」と認識され、KOした敵の近くに来てから、最後にこちらが飛び道具を撃ってきた方向を警戒してきます。 エレクトリカル・ブラスト クイックファイアー・コマンド:L1+☐orLT+X コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで発動 2本のエスクリマ・スティックを地面に突き立て、周囲に電気の衝撃波を起こす。 見た目は簡易ショックウェーブといった感じだが、バットマンはコンボ数がカウントされ、 着地後素早く行動できるが、ダウンを奪える時間が短い。 それに対しこちらは、コンボ数は増えず、着地後上記の技よりも素早く即行動できないが、 地上からでも出せる上、電気を帯びている為か、アーマードも吹き飛ばすことが可能で ダウンを奪える時間も長い。 電気を発するが、RECの様に敵の装備している各種電子機器を故障させる事は出来ない。 手すり上やヴァンテージ・ポイントからでも発動出来、その際は地上で出すよりも効果範囲が広くなる。 QFで使用すると、敵をよろめかせるだけで吹き飛ばす事が出来ないので注意しよう。 エスクリマ・スティック クイックファイアー・コマンド:L1+◯orLT+B コマンド:L1orLTで構え、R1orRTで投げる 片方のエスクリマ・スティックを投げて、敵にヒットさせてダウンさせる。 周囲の壁などに跳ね返らせて当てるため、他の飛び道具ガジェットでは当てられない位置にいる敵にも当てることが可能。 また、複数の敵が固まっているときに投げると、跳ね返らせて最大3人までヒットさせることができる。 射程制限があるので、ある程度近くから投げる必要がある。
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キャラ別解説 バットマン キャットウーマン ロビン ナイトウィング このページではキャラクターごとの特徴について解説する。 各キャラクターのガジェットはガジェットを、スペシャル・コンボ・ムーブはコンバットを参照のこと。 バットマン 使用可能ガジェット バットラング ソニック・バットラング リモートコントロール・バットラング バットクロー 爆破ジェル 暗号シーケンサー ラインランチャー リモート・エレクトリカル・チャージ(REC) スモークペレット フリーズ・ブラスト フリーズ・クラスターグレネード かく乱機 グラップネル・ブースト 固有技 インバーテッド・テイクダウン スペシャル・コンボ・バットスワーム マルチ・グラウンド・テイクダウン ディスアーム・アンド・デストロイ ショックウェーブ・アタック グライド・ブースト・アタック グラップネル・ブースト・テイクダウン 解説 おなじみ当シリーズの主人公。 幾つか変更点があるが、前作をプレイしていればほぼ問題なく操作できるはず。 力強さとスピーディーなアクションが特徴的。 捜査モード 全キャラクター中最も優秀で、敵の武装の有無や心理状態、ジャマーのおおまかな位置が表示される。 長所 相手の行動を制限できるガジェットを数多く使用でき、コンバット、プレデターの両方を有利に進められる。 ガジェットを上手く使い分ければ、ほぼ何もさせずに敵を倒す事も可能。 スペシャル・コンボ・バットスワームは、他のキャラの範囲攻撃よりも瞬時、かつ広範囲に効果が及ぶ。 全キャラ中、唯一の武器破壊技「ディスアーム・アンド・デストロイ」を使用可能。 バリエーションボーナスが最も多い(最大12)。 RECがあるため、他キャラよりアーマードの脅威が小さい。 (コンバット&プレデター)フリーズブラストで、大半の敵の動きを完全に封じられる。 (プレデター)RCバットラングとバットクローで遠距離戦もお手の物。 (プレデター)心拍モニター装備の敵をコントロールが可能になるソニックバットラング 短所 フリーフロー・フォーカス(以下FF)時には各種クイックファイアー・ガジェットの性能がアップするが、 使用するとFF状態が解除されてしまう。 ガジェットの多さゆえ、チャレンジモードのプレデターマップでは最も多彩なメダルチャレンジを要求される。 バットマンの強さに慣れてしまうと、プレイヤーによっては他のキャラを力不足だと感じるかもしれない。 キャットウーマン 使用可能ガジェット ウィップ ボーラ 鉄菱 固有技 コンボ・ウィップラッシュ コンボ・ウィップトリップ 解説 猫を模したコスチュームに身を包んだ魅惑の女泥棒。 総合的な攻撃力は低めだが、攻撃速度や移動スピードは全キャラ中最速。 グラップネル・ガンを持たないため、ヴァンテージポイントや高所には壁に表示されるポイントを登って行く。 また、他キャラのようにタイタン化した手下に飛び乗れないが、その代わり連続攻撃を仕掛けて素早くKOすることができる。 捜査モード シーフビジョンという専用の捜査モードを使う。 背景が赤くなり、敵が薄ピンク色で表示される。 敵の武装・非武装、アーマー着用は表示されないので、慣れないうちはやや見分けづらいかもしれない。 長所 スピードを生かして絶え間なく攻撃し続けることが可能。 ステルスでは一部エリアの天井に張り付いて移動したり、そこから奇襲を仕掛けたりできる。 全キャラ中、唯一走りながら背後まで接近しても気付かれずにSTDを実行できる。 プレデターマップでは空調カバーが無くなるので、移動が少しラク。 レッジ・テイクダウンの動作が早めな方。 短所 範囲攻撃(特にウィップ・ラッシュ)にムラがあり、敵の位置によっては当たらないこともしばしば。 空中攻撃の発生が他のキャラよりもやや遅い。 QF・鉄菱は、上手く使えば複数の相手を一斉にダウンさせることができるが、 フリーフロー発動中にサーチした敵がそれに当たりダウンし、コンボが途切れてしまう時もしばしば。 各種アーマーがLv2までしか強化できない為、耐久力は最低。そのため、他キャラより無茶ができない。 使用できるガジェットが全キャラ中最も少ない。ステルスではマップ内の仕掛けや周囲の確認でカバーしよう。 ↑の為、必然的に敵に接近する(=リスク大)必要がある。上記に加え、足の速さも活かそう。 他キャラよりもヴァンテージ・ポイントに上るのに時間が掛かるため、ステージによっては見つかりやすい所もある。 着地点の調節が難しいため、操作に慣れない内は意図しない場所へと降りてしまう事も。 STD(特に、自分の爪を眺めながら両足で締め上げる物)の動作が長い ロビン 使用可能ガジェット 手裏剣 リモートコントロール手裏剣 ジップキック スナップフラッシュ バレットシールド スモークペレット 爆破ジェル 固有技 グループアタック ハンマースロー 解説 お馴染みバットマンのサイドキック(相棒)。今回は3代目ロビンのティム・ドレイク。通称:ボーイ・ワンダー(驚異の少年)。 ダークナイト直々の厳しいトレーニングで会得したスキルと、様々な機能を持つ棒を使用した体術を軸とした攻撃が特徴。 以前はチャレンジモード専用キャラだったが、追加エピソード「ハーレークィンの復讐」により、本編よりも活躍の場が広がるようになった。 捜査モード バットマンと似た物を使用するが、武装の有無とジャマーの大まかな位置が分かるのみ。 しかし、ロビン特有の機能として敵が仕掛けた地雷やスナップフラッシュの位置が視覚的に表示される。 長所 某ステルスゲームの背中にC4の様に、スナップフラッシュを取りつける事により、 敵を歩く爆弾に変えるといった他キャラとは一味違う戦い方ができる。 全キャラ中、上級プレデターマップに唯一「無被弾」(ゲージ左側のライ部分を減らさずにクリアが条件)のメダルチャレンジが無いので、ゴリ押しで何とかなるケースもある。 ジップキックによる中距離からの急接近。 バレットシールドがあるので、全キャラ中最も各アーマー耐久力が多い。 RC手裏剣による、遠距離、且つ、有利な場所から仕掛けられる一方的な攻撃 棒術による各種アクションがカッコいい 短所 棒を使用するためか、一部の攻撃とスタン攻撃の発生が他のキャラよりもやや遅い。 その為、多くの敵がいるとビートダウンでフィニッシャーを決めるまで時間がかかりやすい。 特にカウンターアクションにその傾向がある。(モーションに凝っているのが原因か?) リダイレクト動作の軌道が緩やかで、他キャラと比べると遅い。 フリーフロー・フォーカス状態を保ち、各種動作のスピードを底上げをしてカバーしよう。 ロビンの技解説トレーラー(XBOX360版) ナイトウィング 使用可能ガジェット ウィングディング エスクリマ・スティック エレクトリカル・ブラスト リストダート かく乱機 バットクロー ラインランチャー 固有技 グループアタック グループ・エレクトリファイ 解説 本名は、リチャード・"ディック"・グレイソン。成人後の初代ロビンである。 アクロバティックな技が印象的。チャレンジモード専用キャラ。 捜査モード キャットウーマンのシーフビジョンに似た物を使う。 背景が灰色になり、敵が薄ピンク色で表示される。敵の武装・非武装は表示されない。 画面右上のソナー(探知機)の様な物は、自分と同じフロアにいる敵が光点で表示される。 敵は視覚化されるが、設置された地雷はされないので、他キャラで配置を覚えるか、注意深く観察しよう。 長所 回避動作の移動距離が非常に長いので、敵の包囲から逃げて態勢を整えたいときに役に立つ。 固有技が優秀なのでコンバットの集団戦に強い。プレデターでも複数の相手に効果が及ぶガジェットを使うことができる。 (主にプレデター)敵の頭に当てる事が出来れば、一撃で無力化できるリストダート (〃)バットクローで遠距離戦もこなせる 短所 スピードタイプだが、ダッシュ時の初速が他キャラよりも遅い。 一部の通常技に手持ちのエスクリマ・スティックで2回攻撃する動作があるので、 フリーフロー発動中の攻撃が人によっては少し違和感を覚えるかもしれない。 バットマンやロビンと違いグライドはできない。 そのため、キャットウーマン同様、操作に慣れない内は敵の目前に飛び降りてしまう事も。 回避動作後の着地硬直が他キャラに比べると長く、癖がある。